vip rbs + ultimate weapons

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

OskaR

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
0
подскажите что не так в vip rbs только для STEAM и GSCLIENT работает випам меню не появляется
 
-

Вложения

DIVIZION

visibility
Администратор
Лучшие ответы
271
Реакции
259
Под спойлер положите файлы
 

OskaR

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
0
/ Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)


// Флаг (для доступа к кварам ниже)
// 0 - отключить
weapons_flag "a"

// Кто может пользоваться меню?
// 0 - отключить меню
// 1 - все
// 2 - игроки с флагом weapons_flag
weapons_access "2"

// Скидка в процентах на покупку оружий игрокам с флагом weapons_flag
//weapons_disc ""

// Во сколько раз увеличить время закупки для игроков с флагом weapons_flag
weapons_time "2.0"

// С какого раунда можно пользоваться меню
weapons_firstround "3"

// Только в зоне покупки
weapons_zone "1"

// Показывать в /ultimate меню процент урона?
weapons_menu_dmg "0"

// Флаг для доступа к консольной команде weapons_give
// 0 - отключить команду
weapons_cmd_access "l"

// Классы объектов через запятую, на которых будет работать измененный урон от ultimate_оружий (например на CSDM пушки)
// Класс player указывать не обязательно, он есть по умолчанию
// Если не понимаете до конца, зачем нужен этот квар, то просто не изменяйте его.
weapons_damage_class "func_breakable"


// Выдать оружие определенному игроку
// weapons_give "#userid or name or authid" "buy_name"
// где,
// buy_name - это имя оружия, вы указывали его в ultimate_weapons.ini. Например ultimate_m4a1
// Пример:
// weapons_give "Player" "ultimate_ak47asiimov" - выдаст калаш азимов, который указан в ultimate_weapons.ini под именем ultimate_ak47asiimov
// Данную команду можно использовать в каких ни будь других плагинах, чтобы выдать ultimate оружие
Сообщение автоматически объединено:

; "weapon" "buy_name" "item" "money" "ammo" "bpammo" "damage" "rounds" "trace" "menu" "flags" "v_model" "p_model" "w_model"

; <weapon>
; оружие, на котором будет основываться новое:
; B0: knife
; B1: glock,usp,p228,deagle,elites,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249

; <buy_name>
; Название оружия. Должно быть уникальным, и начинаться с ultimate_. Нужно для идентификации оружия и для его покупки через консоль

; <item>
; Название пункта в меню покупки /ultimate

; <money>
; сколько стоит оружие

; <ammo>
; максимальное количество патронов в обойме

; <bpammo>
; максимальное количество патронов в запасе

; <damage>
; на сколько процентов урон будет больше

; <rounds>
; через сколько раундов можно брать оружие

; <trace>
; 1/0
; включить трассирующие пули для этого оружия?

; <menu>
; 1 - показывает оружия в меню /ultimate, так же его можно купить через консоль
; 0 - не показывать в меню и запретить покупку через консоль (например если хотите его выдавать только в VIP RBS или других плагинах)
; 2 - отключить в меню, но не отключать покупку через консоль

; <flags>
; флаг игрока, который может подбирать это оружие с земли
; 0 - могут подбирать все

; <v_model> <p_model> <w_model>
; полный путь к моделям v_ p_ и w_ соответственно



;<weapon> <buy_name> <item> <money> <ammo> <bpammo> <damage> <rounds> <trace> <menu> <flags> <v_model> <p_model> <w_model>
"ak47" "ultimate_ak47_Cyrex" "AK47 Cyrex" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47_FireDragon" "AK47 Fire Dragon" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47_Medusa" "AK47 Medusa" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47_Starladder" "AK47 Starladder" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Starladder/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/w_ak47.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_Cyrex" "M4A1 Cyrex" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_FireDragon" "M4A1 Fire Dragon" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_Medusa" "M4A1 Medusa" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_Starladder" "M4A1 Starladder" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Starladder/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/w_m4a1.mdl"
"famas" "ultimate_famas_Cyrex" "FAMAS Cyrex" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_famas.mdl"
"famas" "ultimate_famas_FireDragon" "FAMAS Fire Dragon" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_famas.mdl"
"famas" "ultimate_famas_Medusa" "FAMAS Medusa" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_famas.mdl"
"awp" "ultimate_awp_Cyrex" "AWP Cyrex" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_awp.mdl"
"awp" "ultimate_awp_FireDragon" "AWP Fire Dragon" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_awp.mdl"
"awp" "ultimate_awp_Medusa" "AWP Medusa" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_awp.mdl"
"deagle" "ultimate_deagle_Cyrex" "DEAGLE Cyrex" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_deagle.mdl"
"deagle" "ultimate_deagle_FireDragon" "DEAGLE Fire Dragon" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_deagle.mdl"
"deagle" "ultimate_deagle_Medusa" "DEAGLE Medusa" "" "10" "50" "20"
Сообщение автоматически объединено:

[menu]
"ak47" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|5" "\rAWP"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "ONLY_GSCLIENT" "" "2"

[menu]
"ak47" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "ONLY_STEAM" "" "0|5" "\rAWP"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "ONLY_STEAM" "" "2"

[menu]
"ak47" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "gamecms:_vip_standard" "" "0|5" "\rAWP"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "gamecms:_vip_standard" "" "2"

[menu]
"ak47" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "gamecms:_vip_standard" "" "0|5" "\rAWP"
"ultimate_ak47_Starladder" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47 \rStarladder"
"ultimate_m4a1_Starladder" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1 \rStarladder"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"continue:deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "gamecms:_vip_standard" "" "2"

[menu]
"ultimate_ak47_Cyrex" "t" "" "0|3" "\rAK47 \rCyrex"
"ultimate_m4a1_Cyrex" "t" "" "0|3" "\rM4A1 \rCyrex"
"ultimate_famas_Cyrex" "t" "" "0|3" "\rFAMAS \rCyrex"
"ultimate_awp_Cyrex" "t" "" "0|5" "\rAWP \rCyrex"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"continue:ultimate_deagle_Cyrex|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "t" "" "2"
Сообщение автоматически объединено:

// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)


// Максимальное количество жизней. 0 - не ограничено.
vip_max_health "100"

// Список карт, на которых запрещено брать определенный бонус (в [menu] или в [more])
// "карта" "идентификаторы"
// "карта" - достаточно написать первые несколько букв карты, например: awp_ или aim_
// "идентификаторы" - найти их можно в vip_rbs.ini. Указывать можно несколько, разделяя символом |
// можно запретить выдачу конкретного оружия, для этого соответственно пишите имя оружия, как писали в vip_rbs.ini
// чтобы запретить все оружия кроме одного(например awp), то поставьте символ ! перед именем оружия: !awp
// чтобы запретить ВСЕ оружия, нужно написать идентификатор weapons
// чтобы запретить полностью [menu], нужно написать идентификатор menu
// чтобы запретить полностью [more], нужно написать идентификатор more

vip_maps "35hp" "menu|more" // Запретит на картах типа 35hp выдачу оружий и бонусов в виде пополнения HP
vip_maps "awp_" "menu|more" // Запретит на awp_ картах выдачу всех оружий, кроме awp и брони
vip_maps "aim_" "menu|more" // Запретит выдачу всех оружий на aim_ картах
vip_maps "fy_" "menu|more" // Запретит выдачу всех оружий на fy_ картах



//////////////////////////
// MENU (бонусы в меню) //
//////////////////////////

// Включить/Выключить меню.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться меню
vip_menu_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_menu_weapons "3"

// Разрешить меню с определенного раунда. 0 или 1 - разрешить всегда.
vip_menu_firstround "2"

// Время от начала раунда, в течении которого можно использовать меню.
// 0 - можно всегда
// -1 - время mp_buytime
vip_menu_time "30"

// Показывать меню в начале каждого раунда.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать если доступен хотя бы 1 пункт
// 2 - показывать только если у игрока нет в руках основного оружия
vip_menu_show "2"

// Закрывать меню после выбора бонуса.
vip_menu_close "0"

// Сообщение в чат после взятия бонуса
// 0 - не писать сообщение
// 1 - писать сообщение игроку
// 2 - писать сообщение всем
vip_menu_text "1"

// Включите, если у Вас csdm мод или бесконечный раунд.
// (если у Вас CSDM, то включится ограничение не по раундам, а по секундам)
// Можете менять этот квар на лету, если он включен, то просто изменяется принцип ограничения бонусов (не по раундам, а по секундам)
// -1 - включится автоматически (будет следить за включением ночного ДМ, фан дм, и других CSDM плагинов)
// 1 - включить
// 0 - выключить
vip_menu_csdm "0"

// Если у Вас стоит в vip_rbs.ini настройка "ограничение раундов" для некоторых пунктов, то соответственно они ограничены по раундам
// Но если включается ночной ДМ, фан ДМ и другие(см квар vip_menu_csdm), то ограничение идет не по раундам(так как их нет), а по секундам
// Так вот, если включается ДМ, то указанные там раунды(например ограничение на 2 раунда там стоит), умножаются на этот квар. То есть 2*vip_menu_koef=2*100=200 секунд
// То есть ограничение уже будет не на 2 раунда, не на 2 секунды, а на 200 секунд!
// Если у Вас CSDM сервер, и в vip_rbs.ini у Вас все ограничения УЖЕ указаны в секундах, то выключите этот квар
// 0 - выключить
vip_menu_koef "100"

// Брать только один пункт в меню за N раундов
// Для csdm ставить не раунды, а секунды
// 0 - отключить
// 1 - один пункт за раунд
// 2 - один пункт за два раунда и т.д.
vip_menu_block "1"

// Открывать меню после смерти, если доступно возрождение?
// 0 - не открывать
// 1 - открывать
vip_menu_respawn "1"

// На сколько процентов больше отнимает урона золотые AK47 и M4A1
vip_damage_ak47 "10"
vip_damage_m4a1 "10"

// Трассирующие пули для золотых оружий (виден полет пуль)
vip_gold_trace "0"

// Модели и звуки для золотых оружий
// Укажите папку в которой будут лежать v_ak47.mdl p_ak47.mdl w_ak47.mdl (для m4a1 соответственно)
// Если хотите загрузить свои модели, то загрузите их в другую папку, например в vip_rbs1, и соответственно измените их тут
vip_models_ak47 "pozitiv"
vip_models_m4a1 "pozitiv"


//////////////////////////////////
// MORE (дополнительные бонусы) //
//////////////////////////////////

// Включить/Выключить [more] бонусы.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться бонусами
vip_more_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_more_weapons "3"

// Давать бонусы с определенного раунда. 0 или 1 - давать всегда.
vip_more_firstround "2"

// Показывать hud сообщение, когда игроку прибавляется HP. <r g b x y dhud>
// -1 - не показывать hud
vip_more_hudhealth "-1"
 

DIVIZION

visibility
Администратор
Лучшие ответы
271
Реакции
259
@OskaR, спойлер огонь

фаил vip_rbs.ini полностью изуродован. Секции [menu] и [more] должны быть в единственном экземпляре . Верните к исходному состоянию и просто дублируйте строки .
 

OskaR

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
0
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)


// Максимальное количество жизней. 0 - не ограничено.
vip_max_health "100"

// Список карт, на которых запрещено брать определенный бонус (в [menu] или в [more])
// "карта" "идентификаторы"
// "карта" - достаточно написать первые несколько букв карты, например: awp_ или aim_
// "идентификаторы" - найти их можно в vip_rbs.ini. Указывать можно несколько, разделяя символом |
// можно запретить выдачу конкретного оружия, для этого соответственно пишите имя оружия, как писали в vip_rbs.ini
// чтобы запретить все оружия кроме одного(например awp), то поставьте символ ! перед именем оружия: !awp
// чтобы запретить ВСЕ оружия, нужно написать идентификатор weapons
// чтобы запретить полностью [menu], нужно написать идентификатор menu
// чтобы запретить полностью [more], нужно написать идентификатор more

vip_maps "35hp" "menu|more" // Запретит на картах типа 35hp выдачу оружий и бонусов в виде пополнения HP
vip_maps "awp_" "menu|more" // Запретит на awp_ картах выдачу всех оружий, кроме awp и брони
vip_maps "aim_" "menu|more" // Запретит выдачу всех оружий на aim_ картах
vip_maps "fy_" "menu|more" // Запретит выдачу всех оружий на fy_ картах



//////////////////////////
// MENU (бонусы в меню) //
//////////////////////////

// Включить/Выключить меню.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться меню
vip_menu_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_menu_weapons "3"

// Разрешить меню с определенного раунда. 0 или 1 - разрешить всегда.
vip_menu_firstround "2"

// Время от начала раунда, в течении которого можно использовать меню.
// 0 - можно всегда
// -1 - время mp_buytime
vip_menu_time "30"

// Показывать меню в начале каждого раунда.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать если доступен хотя бы 1 пункт
// 2 - показывать только если у игрока нет в руках основного оружия
vip_menu_show "2"

// Закрывать меню после выбора бонуса.
vip_menu_close "0"

// Сообщение в чат после взятия бонуса
// 0 - не писать сообщение
// 1 - писать сообщение игроку
// 2 - писать сообщение всем
vip_menu_text "1"

// Включите, если у Вас csdm мод или бесконечный раунд.
// (если у Вас CSDM, то включится ограничение не по раундам, а по секундам)
// Можете менять этот квар на лету, если он включен, то просто изменяется принцип ограничения бонусов (не по раундам, а по секундам)
// -1 - включится автоматически (будет следить за включением ночного ДМ, фан дм, и других CSDM плагинов)
// 1 - включить
// 0 - выключить
vip_menu_csdm "0"

// Если у Вас стоит в vip_rbs.ini настройка "ограничение раундов" для некоторых пунктов, то соответственно они ограничены по раундам
// Но если включается ночной ДМ, фан ДМ и другие(см квар vip_menu_csdm), то ограничение идет не по раундам(так как их нет), а по секундам
// Так вот, если включается ДМ, то указанные там раунды(например ограничение на 2 раунда там стоит), умножаются на этот квар. То есть 2*vip_menu_koef=2*100=200 секунд
// То есть ограничение уже будет не на 2 раунда, не на 2 секунды, а на 200 секунд!
// Если у Вас CSDM сервер, и в vip_rbs.ini у Вас все ограничения УЖЕ указаны в секундах, то выключите этот квар
// 0 - выключить
vip_menu_koef "100"

// Брать только один пункт в меню за N раундов
// Для csdm ставить не раунды, а секунды
// 0 - отключить
// 1 - один пункт за раунд
// 2 - один пункт за два раунда и т.д.
vip_menu_block "1"

// Открывать меню после смерти, если доступно возрождение?
// 0 - не открывать
// 1 - открывать
vip_menu_respawn "1"

// На сколько процентов больше отнимает урона золотые AK47 и M4A1
vip_damage_ak47 "10"
vip_damage_m4a1 "10"

// Трассирующие пули для золотых оружий (виден полет пуль)
vip_gold_trace "0"

// Модели и звуки для золотых оружий
// Укажите папку в которой будут лежать v_ak47.mdl p_ak47.mdl w_ak47.mdl (для m4a1 соответственно)
// Если хотите загрузить свои модели, то загрузите их в другую папку, например в vip_rbs1, и соответственно измените их тут
vip_models_ak47 "pozitiv"
vip_models_m4a1 "pozitiv"


//////////////////////////////////
// MORE (дополнительные бонусы) //
//////////////////////////////////

// Включить/Выключить [more] бонусы.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться бонусами
vip_more_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_more_weapons "3"

// Давать бонусы с определенного раунда. 0 или 1 - давать всегда.
vip_more_firstround "2"

// Показывать hud сообщение, когда игроку прибавляется HP. <r g b x y dhud>
// -1 - не показывать hud
vip_more_hudhealth "-1"
[menu]
"ak47" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|5" "\rAWP"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "ONLY_GSCLIENT" "" "2"

[menu]
"ak47" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "ONLY_STEAM" "" "0|5" "\rAWP"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "ONLY_STEAM" "" "2"

[menu]
"ak47" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "gamecms:_vip_standard" "" "0|5" "\rAWP"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "gamecms:_vip_standard" "" "2"

[menu]
"ak47" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "gamecms:_vip_standard" "" "0|5" "\rAWP"
"ultimate_ak47_Starladder" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47 \rStarladder"
"ultimate_m4a1_Starladder" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1 \rStarladder"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"continue:deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "gamecms:_vip_standard" "" "2"

[menu]
"ultimate_ak47_Cyrex" "t" "" "0|3" "\rAK47 \rCyrex"
"ultimate_m4a1_Cyrex" "t" "" "0|3" "\rM4A1 \rCyrex"
"ultimate_famas_Cyrex" "t" "" "0|3" "\rFAMAS \rCyrex"
"ultimate_awp_Cyrex" "t" "" "0|5" "\rAWP \rCyrex"
[more]
"reloadammo" "0" ""
"continue:ultimate_deagle_Cyrex|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|smokegrenade|defuser" "t" "" "2"
/ Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)


// Флаг (для доступа к кварам ниже)
// 0 - отключить
weapons_flag "a"

// Кто может пользоваться меню?
// 0 - отключить меню
// 1 - все
// 2 - игроки с флагом weapons_flag
weapons_access "2"

// Скидка в процентах на покупку оружий игрокам с флагом weapons_flag
//weapons_disc ""

// Во сколько раз увеличить время закупки для игроков с флагом weapons_flag
weapons_time "2.0"

// С какого раунда можно пользоваться меню
weapons_firstround "3"

// Только в зоне покупки
weapons_zone "1"

// Показывать в /ultimate меню процент урона?
weapons_menu_dmg "0"

// Флаг для доступа к консольной команде weapons_give
// 0 - отключить команду
weapons_cmd_access "l"

// Классы объектов через запятую, на которых будет работать измененный урон от ultimate_оружий (например на CSDM пушки)
// Класс player указывать не обязательно, он есть по умолчанию
// Если не понимаете до конца, зачем нужен этот квар, то просто не изменяйте его.
weapons_damage_class "func_breakable"


// Выдать оружие определенному игроку
// weapons_give "#userid or name or authid" "buy_name"
// где,
// buy_name - это имя оружия, вы указывали его в ultimate_weapons.ini. Например ultimate_m4a1
// Пример:
// weapons_give "Player" "ultimate_ak47asiimov" - выдаст калаш азимов, который указан в ultimate_weapons.ini под именем ultimate_ak47asiimov
// Данную команду можно использовать в каких ни будь других плагинах, чтобы выдать ultimate оружие

; "weapon" "buy_name" "item" "money" "ammo" "bpammo" "damage" "rounds" "trace" "menu" "flags" "v_model" "p_model" "w_model"

; <weapon>
; оружие, на котором будет основываться новое:
; B0: knife
; B1: glock,usp,p228,deagle,elites,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249

; <buy_name>
; Название оружия. Должно быть уникальным, и начинаться с ultimate_. Нужно для идентификации оружия и для его покупки через консоль

; <item>
; Название пункта в меню покупки /ultimate

; <money>
; сколько стоит оружие

; <ammo>
; максимальное количество патронов в обойме

; <bpammo>
; максимальное количество патронов в запасе

; <damage>
; на сколько процентов урон будет больше

; <rounds>
; через сколько раундов можно брать оружие

; <trace>
; 1/0
; включить трассирующие пули для этого оружия?

; <menu>
; 1 - показывает оружия в меню /ultimate, так же его можно купить через консоль
; 0 - не показывать в меню и запретить покупку через консоль (например если хотите его выдавать только в VIP RBS или других плагинах)
; 2 - отключить в меню, но не отключать покупку через консоль

; <flags>
; флаг игрока, который может подбирать это оружие с земли
; 0 - могут подбирать все

; <v_model> <p_model> <w_model>
; полный путь к моделям v_ p_ и w_ соответственно



;<weapon> <buy_name> <item> <money> <ammo> <bpammo> <damage> <rounds> <trace> <menu> <flags> <v_model> <p_model> <w_model>
"ak47" "ultimate_ak47_Cyrex" "AK47 Cyrex" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47_FireDragon" "AK47 Fire Dragon" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47_Medusa" "AK47 Medusa" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47_Starladder" "AK47 Starladder" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Starladder/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/w_ak47.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_Cyrex" "M4A1 Cyrex" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_FireDragon" "M4A1 Fire Dragon" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_Medusa" "M4A1 Medusa" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_Starladder" "M4A1 Starladder" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Starladder/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/w_m4a1.mdl"
"famas" "ultimate_famas_Cyrex" "FAMAS Cyrex" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_famas.mdl"
"famas" "ultimate_famas_FireDragon" "FAMAS Fire Dragon" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_famas.mdl"
"famas" "ultimate_famas_Medusa" "FAMAS Medusa" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_famas.mdl"
"awp" "ultimate_awp_Cyrex" "AWP Cyrex" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_awp.mdl"
"awp" "ultimate_awp_FireDragon" "AWP Fire Dragon" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_awp.mdl"
"awp" "ultimate_awp_Medusa" "AWP Medusa" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_awp.mdl"
"deagle" "ultimate_deagle_Cyrex" "DEAGLE Cyrex" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_deagle.mdl"
"deagle" "ultimate_deagle_FireDragon" "DEAGLE Fire Dragon" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_deagle.mdl"
 

OskaR

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
0
все ровно не работает
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)


// Флаг (для доступа к кварам ниже)
// 0 - отключить
weapons_flag "a"

// Кто может пользоваться меню?
// 0 - отключить меню
// 1 - все
// 2 - игроки с флагом weapons_flag
weapons_access "0"

// Скидка в процентах на покупку оружий игрокам с флагом weapons_flag
weapons_disc ""

// Во сколько раз увеличить время закупки для игроков с флагом weapons_flag
weapons_time "2.0"

// С какого раунда можно пользоваться меню
weapons_firstround "3"

// Только в зоне покупки
weapons_zone "1"

// Показывать в /ultimate меню процент урона?
weapons_menu_dmg "0"

// Флаг для доступа к консольной команде weapons_give
// 0 - отключить команду
weapons_cmd_access "l"

// Классы объектов через запятую, на которых будет работать измененный урон от ultimate_оружий (например на CSDM пушки)
// Класс player указывать не обязательно, он есть по умолчанию
// Если не понимаете до конца, зачем нужен этот квар, то просто не изменяйте его.
weapons_damage_class "func_breakable"


// Выдать оружие определенному игроку
// weapons_give "#userid or name or authid" "buy_name"
// где,
// buy_name - это имя оружия, вы указывали его в ultimate_weapons.ini. Например ultimate_m4a1
// Пример:
// weapons_give "Player" "ultimate_ak47asiimov" - выдаст калаш азимов, который указан в ultimate_weapons.ini под именем ultimate_ak47asiimov
// Данную команду можно использовать в каких ни будь других плагинах, чтобы выдать ultimate оружие
; "weapon" "buy_name" "item" "money" "ammo" "bpammo" "damage" "rounds" "trace" "menu" "flags" "v_model" "p_model" "w_model"

; <weapon>
; оружие, на котором будет основываться новое:
; B0: knife
; B1: glock,usp,p228,deagle,elites,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249

; <buy_name>
; Название оружия. Должно быть уникальным, и начинаться с ultimate_. Нужно для идентификации оружия и для его покупки через консоль

; <item>
; Название пункта в меню покупки /ultimate

; <money>
; сколько стоит оружие

; <ammo>
; максимальное количество патронов в обойме

; <bpammo>
; максимальное количество патронов в запасе

; <damage>
; на сколько процентов урон будет больше

; <rounds>
; через сколько раундов можно брать оружие

; <trace>
; 1/0
; включить трассирующие пули для этого оружия?

; <menu>
; 1 - показывает оружия в меню /ultimate, так же его можно купить через консоль
; 0 - не показывать в меню и запретить покупку через консоль (например если хотите его выдавать только в VIP RBS или других плагинах)
; 2 - отключить в меню, но не отключать покупку через консоль

; <flags>
; флаг игрока, который может подбирать это оружие с земли
; 0 - могут подбирать все

; <v_model> <p_model> <w_model>
; полный путь к моделям v_ p_ и w_ соответственно



;<weapon> <buy_name> <item> <money> <ammo> <bpammo> <damage> <rounds> <trace> <menu> <flags> <v_model> <p_model> <w_model>
"ak47" "ultimate_ak47Cyrex" "AK47 Cyrex" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47FireDragon" "AK47 Fire Dragon" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47Medusa" "AK47 Medusa" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47Starladder" "AK47 Starladder" "" "35" "105" "20" "3" "0" "2" "0" "models/pozitiv-cs/Starladder/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/w_ak47.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1Cyrex" "M4A1 Cyrex" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1FireDragon" "M4A1 Fire Dragon" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1Medusa" "M4A1 Medusa" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1Starladder" "M4A1 Starladder" "" "35" "105" "20" "3" "0" "2" "0" "models/pozitiv-cs/Starladder/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/w_m4a1.mdl"
"famas" "ultimate_famasCyrex" "FAMAS Cyrex" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_famas.mdl"
"famas" "ultimate_famasFireDragon" "FAMAS Fire Dragon" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_famas.mdl"
"famas" "ultimate_famasMedusa" "FAMAS Medusa" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_famas.mdl"
"awp" "ultimate_awpCyrex" "AWP Cyrex" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_awp.mdl"
"awp" "ultimate_awpFireDragon" "AWP Fire Dragon" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_awp.mdl"
"awp" "ultimate_awpMedusa" "AWP Medusa" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_awp.mdl"
"deagle" "ultimate_deagleCyrex" "DEAGLE Cyrex" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_deagle.mdl"
"deagle" "ultimate_deagleFireDragon" "DEAGLE Fire Dragon" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_deagle.mdl"
"deagle" "ultimate_deagleMedusa" "DEAGLE Medusa" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_deagle.mdl"
// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)


// Максимальное количество жизней. 0 - не ограничено.
vip_max_health "100"

// Список карт, на которых запрещено брать определенный бонус (в [menu] или в [more])
// "карта" "идентификаторы"
// "карта" - достаточно написать первые несколько букв карты, например: awp_ или aim_
// "идентификаторы" - найти их можно в vip_rbs.ini. Указывать можно несколько, разделяя символом |
// можно запретить выдачу конкретного оружия, для этого соответственно пишите имя оружия, как писали в vip_rbs.ini
// чтобы запретить все оружия кроме одного(например awp), то поставьте символ ! перед именем оружия: !awp
// чтобы запретить ВСЕ оружия, нужно написать идентификатор weapons
// чтобы запретить полностью [menu], нужно написать идентификатор menu
// чтобы запретить полностью [more], нужно написать идентификатор more

vip_maps "35hp" "menu|more" // Запретит на картах типа 35hp выдачу оружий и бонусов в виде пополнения HP
vip_maps "awp_" "menu|more" // Запретит на awp_ картах выдачу всех оружий, кроме awp и брони
vip_maps "aim_" "menu|more" // Запретит выдачу всех оружий на aim_ картах
vip_maps "fy_" "menu|more" // Запретит выдачу всех оружий на fy_ картах



//////////////////////////
// MENU (бонусы в меню) //
//////////////////////////

// Включить/Выключить меню.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться меню
vip_menu_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_menu_weapons "3"

// Разрешить меню с определенного раунда. 0 или 1 - разрешить всегда.
vip_menu_firstround "2"

// Время от начала раунда, в течении которого можно использовать меню.
// 0 - можно всегда
// -1 - время mp_buytime
vip_menu_time "30"

// Показывать меню в начале каждого раунда.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать если доступен хотя бы 1 пункт
// 2 - показывать только если у игрока нет в руках основного оружия
vip_menu_show "2"

// Закрывать меню после выбора бонуса.
vip_menu_close "0"

// Сообщение в чат после взятия бонуса
// 0 - не писать сообщение
// 1 - писать сообщение игроку
// 2 - писать сообщение всем
vip_menu_text "1"

// Включите, если у Вас csdm мод или бесконечный раунд.
// (если у Вас CSDM, то включится ограничение не по раундам, а по секундам)
// Можете менять этот квар на лету, если он включен, то просто изменяется принцип ограничения бонусов (не по раундам, а по секундам)
// -1 - включится автоматически (будет следить за включением ночного ДМ, фан дм, и других CSDM плагинов)
// 1 - включить
// 0 - выключить
vip_menu_csdm "0"

// Если у Вас стоит в vip_rbs.ini настройка "ограничение раундов" для некоторых пунктов, то соответственно они ограничены по раундам
// Но если включается ночной ДМ, фан ДМ и другие(см квар vip_menu_csdm), то ограничение идет не по раундам(так как их нет), а по секундам
// Так вот, если включается ДМ, то указанные там раунды(например ограничение на 2 раунда там стоит), умножаются на этот квар. То есть 2*vip_menu_koef=2*100=200 секунд
// То есть ограничение уже будет не на 2 раунда, не на 2 секунды, а на 200 секунд!
// Если у Вас CSDM сервер, и в vip_rbs.ini у Вас все ограничения УЖЕ указаны в секундах, то выключите этот квар
// 0 - выключить
vip_menu_koef "100"

// Брать только один пункт в меню за N раундов
// Для csdm ставить не раунды, а секунды
// 0 - отключить
// 1 - один пункт за раунд
// 2 - один пункт за два раунда и т.д.
vip_menu_block "1"

// Открывать меню после смерти, если доступно возрождение?
// 0 - не открывать
// 1 - открывать
vip_menu_respawn "1"

// На сколько процентов больше отнимает урона золотые AK47 и M4A1
vip_damage_ak47 "10"
vip_damage_m4a1 "10"

// Трассирующие пули для золотых оружий (виден полет пуль)
vip_gold_trace "0"

// Модели и звуки для золотых оружий
// Укажите папку в которой будут лежать v_ak47.mdl p_ak47.mdl w_ak47.mdl (для m4a1 соответственно)
// Если хотите загрузить свои модели, то загрузите их в другую папку, например в vip_rbs1, и соответственно измените их тут
vip_models_ak47 "pozitiv"
vip_models_m4a1 "pozitiv"


//////////////////////////////////
// MORE (дополнительные бонусы) //
//////////////////////////////////

// Включить/Выключить [more] бонусы.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться бонусами
vip_more_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_more_weapons "3"

// Давать бонусы с определенного раунда. 0 или 1 - давать всегда.
vip_more_firstround "2"

// Показывать hud сообщение, когда игроку прибавляется HP. <r g b x y dhud>
// -1 - не показывать hud
vip_more_hudhealth "-1"
; КАК ЭТО РАБОТАЕТ?

; "идентификатор"
; Это функция, которая что то выдает игроку. Например идентификатор "money" выдаст игроку деньги,
; а идентификатор "damageattaker" увеличит наносимый урон.
; Полный список идентификаторов и их описание Вы сможете найти в инклуде vip_rbs.inc
;
; "флаги"
; Какие флаги должен иметь игрок, чтобы получить данный бонус.
; Можно указывать несколько флагов.
; Если укажите флаг STEAM, то бонус будет выдаваться steam игрокам
; Если укажите флаг ONLY_STEAM, то бонус будет выдаваться только steam игрокам, которые не имеют админских флагов (чтобы стим вип игрок игрок не видел в меню лишних пунктов)
; Если укажите IP адрес, то бонус будет выдаваться игрокам с этим IP
; Если указать STEAM ID, то соответственно бонус получит игрок с этим STEAM ID
; Если указать 0 или "", то бонус будет доступен для ВСЕХ игроков
; Если указать например gamecms:_vip_usluga, то выдаст тем, у кого куплена в GameCMS услуга _vip_usluga(подробнее в документации)
; Если указать GSCLIENT, то бонус будет доступен только игрокам с этой сборки игры. Требуется установить дополнительный модуль! Подробнее в документации!
; Если указать ONLY_GSCLIENT, то бонус будет доступен только игрокам с этой сборки игры у которых нет других флагов. Требуется установить дополнительный модуль! Подробнее в документации!
;
; "дополнительное значение"
; Применяется не ко всем идентификаторам. Например если идентификатор "health", то дополнительное значение -
; это количество жизней, которые получит игрок.
;
; "ограничение раундов" (только для [menu])
; Ограничивает использование данного пункта на 1 раз за раунд, или 1 раз за 3 раунда и т.п.
; "0" или "" - бесконечное число раз
; (если у вас CSDM сервер, то указывайте тут количество секунд, в течении которых нельзя будет повторно взять оружие)
; чтобы разрешить брать пункт, например только с 4-го раунда, напишите так: "2|4",
; где 2 это разрешено брать пункт каждые два раунда, а 4, это с какого по счету раунда можно будет брать (аналог vip_menu_firstround только для каждого пункта свой)
;
; "текст пункта меню" (только для [menu])
; То что будет тут написано, то будет отображаться в меню. Символы \r \w \y для цвета.
; Так же тут можно указать константу их lang файла /data/lang/vip_rbs.txt
;
; "с какого раунда" (только для [more])
; С какого раунда будет работать бонус.
; 0 - будет работать всегда
; Так же можно использовать квар vip_more_firstround, но он блокирует все бонусы, а не по отдельности


; КАК ВЫДАТЬ ОРУЖИЕ?
; Чтобы выдать оружие, напишите в графе "идентификатор" его название
; Чтобы выдать несколько оружий, воспользуйтесь символом разделителем |
;
; Если хотите указать оружию свое количество патрон(или количество гранат или брони), напишите его в графе "дополнительно значение"
; Если несколько оружий, пишите патроны соответственно через разделитель |
; 0 - выдаст стандартное количество патрон. Если хотите оставить по стандарту, можете в этой графе ничего не писать.
;
; Чтобы плагин продолжил дальше по списку выдавать оружия игроку, впишите в начале оружий continue: (см примеры)
;
; Названия оружий:
; B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249
; B8: vest,vesthelm,flashbang,hegrenade,smokegrenade,nvgs,defuser,shield

[menu]
; Пункты в меню
; "идентификатор" "флаг" "дополнительное значение" "ограничение раундов" "текст пункта меню"
"ak47" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|5" "\rAWP"
"ak47" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "ONLY_STEAM" "" "0|5" "\rAWP"
"continue:ak47" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47"
"continue:m4a1" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1"
"continue:famas" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rFAMAS"
"continue:awp" "gamecms:_vip_standard" "" "0|5" "\rAWP"
"continue:ultimate_ak47Starladder" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47 \rStarladder"
"continue:ultimate_m4a1Starladder" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1 \rStarladder"
"continue:ultimate_ak47Cyrex" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|3" "\rAK47 \rCyrex"
"continue:ultimate_m4a1Cyrex" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|3" "\rM4A1 \rCyrex"
"continue:ultimate_famasCyrex" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|3" "\rFAMAS \rCyrex"
"continue:ultimate_awpCyrex" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|5" "\rAWP \rCyrex"
;"break" "tp" "" "" "" ; Не покажет игроку с флагами tp пункты ниже этой строки (чтобы не дублировались строчки)
;"exec" "t" "say /damage" "0" "Меню урона" ; Выполняет команду на стороне клиента. Например открывает меню damager_rbs
;"exec" "t" "buyultimate" "0" "Ultimate Оружия" ; Открывает меню покупки Ultimate оружий (плагин ultimate_weapons.amxx)
;"srvcmd" "t" "amx_slap #%userid% 10" "0" "Получить пинок :D" ; Выполняет команду на стороне СЕРВЕРА. Подробнее смотрите в инклуде vip_rbs.inc

[more]
; Дополнительные бонусы (работают всегда)
; "идентификатор" "флаг" "дополнительно значение" "с какого раунда"
"reloadammo" "0" ""
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "ONLY_GSCLIENT" "" "2"
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "ONLY_STEAM" "" "2"
"continue:deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "gamecms:_vip_standard" "" "2"
"continue:ultimate_deagleCyrex|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "gamecms:_vip_cyrex" "" "2"

"connecttext" "d" "Админ !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит Админ
"connecttext" "STEAM" "STEAM Игрок !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит STEAM игрок
;"connecttext" "t" "VIP !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит VIP игрок
;"connectaudio" "d" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе админа (укажите свой)
;"connectaudio" "t" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе випа (укажите свой)

[commands]
; Команды плагина
; Данные команды могут быть вызваны как при написании в чат, так и при написании в консоль
;"идентификатор" "имя команды"
"vipmenu" "/vipmenu" ; вызов вип меню
;"viponline" "/vips" ; показать випов онлайн
;"vipka" "/vipka" ; показать motd о покупке VIP (настройте vipka.txt)
;"adminka" "/adminka" ; показать motd о покупке ADMIN (настройте adminka.txt)
Безымянный.jpg
 

DIVIZION

visibility
Администратор
Лучшие ответы
271
Реакции
259
@OskaR, параметр continue из секции [more]
В меню надо просто указывать оружие без continue
 

OskaR

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
0
для STEAM и GSCLIENT работает, вип нет
; КАК ЭТО РАБОТАЕТ?

; "идентификатор"
; Это функция, которая что то выдает игроку. Например идентификатор "money" выдаст игроку деньги,
; а идентификатор "damageattaker" увеличит наносимый урон.
; Полный список идентификаторов и их описание Вы сможете найти в инклуде vip_rbs.inc
;
; "флаги"
; Какие флаги должен иметь игрок, чтобы получить данный бонус.
; Можно указывать несколько флагов.
; Если укажите флаг STEAM, то бонус будет выдаваться steam игрокам
; Если укажите флаг ONLY_STEAM, то бонус будет выдаваться только steam игрокам, которые не имеют админских флагов (чтобы стим вип игрок игрок не видел в меню лишних пунктов)
; Если укажите IP адрес, то бонус будет выдаваться игрокам с этим IP
; Если указать STEAM ID, то соответственно бонус получит игрок с этим STEAM ID
; Если указать 0 или "", то бонус будет доступен для ВСЕХ игроков
; Если указать например gamecms:_vip_usluga, то выдаст тем, у кого куплена в GameCMS услуга _vip_usluga(подробнее в документации)
; Если указать GSCLIENT, то бонус будет доступен только игрокам с этой сборки игры. Требуется установить дополнительный модуль! Подробнее в документации!
; Если указать ONLY_GSCLIENT, то бонус будет доступен только игрокам с этой сборки игры у которых нет других флагов. Требуется установить дополнительный модуль! Подробнее в документации!
;
; "дополнительное значение"
; Применяется не ко всем идентификаторам. Например если идентификатор "health", то дополнительное значение -
; это количество жизней, которые получит игрок.
;
; "ограничение раундов" (только для [menu])
; Ограничивает использование данного пункта на 1 раз за раунд, или 1 раз за 3 раунда и т.п.
; "0" или "" - бесконечное число раз
; (если у вас CSDM сервер, то указывайте тут количество секунд, в течении которых нельзя будет повторно взять оружие)
; чтобы разрешить брать пункт, например только с 4-го раунда, напишите так: "2|4",
; где 2 это разрешено брать пункт каждые два раунда, а 4, это с какого по счету раунда можно будет брать (аналог vip_menu_firstround только для каждого пункта свой)
;
; "текст пункта меню" (только для [menu])
; То что будет тут написано, то будет отображаться в меню. Символы \r \w \y для цвета.
; Так же тут можно указать константу их lang файла /data/lang/vip_rbs.txt
;
; "с какого раунда" (только для [more])
; С какого раунда будет работать бонус.
; 0 - будет работать всегда
; Так же можно использовать квар vip_more_firstround, но он блокирует все бонусы, а не по отдельности


; КАК ВЫДАТЬ ОРУЖИЕ?
; Чтобы выдать оружие, напишите в графе "идентификатор" его название
; Чтобы выдать несколько оружий, воспользуйтесь символом разделителем |
;
; Если хотите указать оружию свое количество патрон(или количество гранат или брони), напишите его в графе "дополнительно значение"
; Если несколько оружий, пишите патроны соответственно через разделитель |
; 0 - выдаст стандартное количество патрон. Если хотите оставить по стандарту, можете в этой графе ничего не писать.
;
; Чтобы плагин продолжил дальше по списку выдавать оружия игроку, впишите в начале оружий continue: (см примеры)
;
; Названия оружий:
; B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249
; B8: vest,vesthelm,flashbang,hegrenade,smokegrenade,nvgs,defuser,shield

[menu]
; Пункты в меню
; "идентификатор" "флаг" "дополнительное значение" "ограничение раундов" "текст пункта меню"
"ak47" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "gamecms:_vip_standard" "" "0|5" "\rAWP"
"ultimate_ak47Starladder" "_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47 \rStarladder"
"ultimate_m4a1Starladder" "_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1 \rStarladder"
"ultimate_ak47Cyrex" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|3" "\rAK47 \rCyrex"
"ultimate_m4a1Cyrex" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|3" "\rM4A1 \rCyrex"
"ultimate_famasCyrex" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|3" "\rFAMAS \rCyrex"
"ultimate_awpCyrex" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|5" "\rAWP \rCyrex"
"ak47" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|5" "\rAWP"
"ak47" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "ONLY_STEAM" "" "0|5" "\rAWP"
"exec" "_ultimate_weapons" "buyultimate" "0" "Ultimate Оружия" ; Открывает меню покупки Ultimate оружий (плагин ultimate_weapons.amxx)
;"break" "tp" "" "" "" ; Не покажет игроку с флагами tp пункты ниже этой строки (чтобы не дублировались строчки)
;"exec" "t" "say /damage" "0" "Меню урона" ; Выполняет команду на стороне клиента. Например открывает меню damager_rbs
;"srvcmd" "t" "amx_slap #%userid% 10" "0" "Получить пинок :D" ; Выполняет команду на стороне СЕРВЕРА. Подробнее смотрите в инклуде vip_rbs.inc

[more]
; Дополнительные бонусы (работают всегда)
; "идентификатор" "флаг" "дополнительно значение" "с какого раунда"
"reloadammo" "0" ""
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "ONLY_GSCLIENT" "" "2"
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "ONLY_STEAM" "" "2"
"continue:deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "gamecms:_vip_standard" "" "2"
"continue:ultimate_deagleCyrex|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "gamecms:_vip_cyrex" "" "2"

"connecttext" "d" "Админ !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит Админ
"connecttext" "STEAM" "STEAM Игрок !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит STEAM игрок
;"connecttext" "t" "VIP !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит VIP игрок
;"connectaudio" "d" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе админа (укажите свой)
;"connectaudio" "t" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе випа (укажите свой)

[commands]
; Команды плагина
; Данные команды могут быть вызваны как при написании в чат, так и при написании в консоль
;"идентификатор" "имя команды"
"vipmenu" "/vipmenu" ; вызов вип меню
;"viponline" "/vips" ; показать випов онлайн
;"vipka" "/vipka" ; показать motd о покупке VIP (настройте vipka.txt)
;"adminka" "/adminka" ; показать motd о покупке ADMIN (настройте adminka.txt)
 

admin646

Пользователь
Лучшие ответы
44
Реакции
73
@OskaR, Нужно Использовать официальную версию GameCMS.
 

amega

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
-8
@admin646, какая разница ? прификсы работают , или это разнное ?
 

SKAJIbnEJIb

visibility
Администратор
Скриптер
Лучшие ответы
527
Реакции
604
@amega,да просто с неофициальной версией gamecms пускай парят мозги кому то другому, у нас это не приветствуется
 

DIVIZION

visibility
Администратор
Лучшие ответы
271
Реакции
259
А если пират, я бы бан влепил, не люблю халявщиков
 

OskaR

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
0
ultimate_weapons отдельно работает
L 03/12/2021 - 20:00:48: Log file started (file "cstrike/addons/amxmodx/logs/error_20210312.log") (game "cstrike") (amx "1.9.0.5271")
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_ak47Starladder" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_m4a1Starladder" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_ak47Cyrex" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_m4a1Cyrex" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_famasCyrex" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_awpCyrex" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_ak47FireDragon" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_m4a1FireDragon" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_famasFireDragon" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_awpFireDragon" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_ak47Medusa" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_m4a1Medusa" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_famasMedusa" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_awpMedusa" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_deagleCyrex" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_deagleFireDragon" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/12/2021 - 20:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_deagleMedusa" в списке ultimate_weapons.ini
 

DIVIZION

visibility
Администратор
Лучшие ответы
271
Реакции
259
@OskaR,
Введите в консоль сервера(в панели хостинга) команду: amxx plugins
Скопируйте весь результат в сообщение, обернув в тег
 

OskaR

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
0

[ 1] GameCMS_API 5.4.9 zhorzh78 gamecms_api.amx running
[ 2] ReAimDetector API 0.2.2 ReHLDS Team reaimdetector.a running
[ 3] Lite Bans 2.2 neygomon lite_bans_off.a running
[ 4] ScreenMaker 1.1 neygomon screen_maker.am running
[ 5] AuthEmu API 1.0 Dev-MS Team authemu.amxx running
[ 6] [190] Ultimate Weapons 20.06.06 SKAJIbnEJIb ultimate_weapons running
[ 7] [190] VIP RBS 20.07.20 SKAJIbnEJIb vip_rbs.amxx running
[ 8] Admin Commands 1.9.0.5271 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 9] Admin Help 1.9.0.5271 AMXX Dev Team adminhelp.amxx running
[ 10] Slots Reservation 1.9.0.5271 AMXX Dev Team adminslots.amxx running
[ 11] Multi-Lingual System 1.9.0.5271 AMXX Dev Team multilingual.am running
[ 12] Menus Front-End 1.9.0.5271 AMXX Dev Team menufront.amxx running
[ 13] Commands Menu 1.9.0.5271 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 14] Players Menu 1.9.0.5271 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 15] Maps Menu 1.9.0.5271 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 16] Plugin Menu 1.9.0.5271 AMXX Dev Team pluginmenu.amxx running
[ 17] Admin Chat 1.9.0.5271 AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 18] Anti Flood 1.9.0.5271 AMXX Dev Team antiflood.amxx running
[ 19] Scrolling Message 1.9.0.5271 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 20] Info. Messages 1.9.0.5271 AMXX Dev Team imessage.amxx running
[ 21] Admin Votes 1.9.0.5271 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 22] Pause Plugins 1.9.0.5271 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 23] Stats Configuration 1.9.0.5271 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 24] AES: StatsX 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_statsx_cstr running
[ 25] StatsX 1.9.0.5249 AMXX Dev Team statsx.amxx running
[ 26] CSStatsX SQL 0.7.4+2 serfreeman1337 csstatsx_sql.am running
[ 27] ReChecker Logging 1.0 custom rc_logging.amxx running
[ 28] Advanced Experience Sy 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_main.amxx running
[ 29] AES: CStrike Addon 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_exp_cstrike running
[ 30] AES: Informer 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_informer.am running
[ 31] AES: Admin Tools 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_exp_editor. running
[ 32] AES: Bonus System 0.5.9 Vega serfreeman1337/s aes_bonus_syste running
[ 33] AES: Bonus CSTRIKE 0.5.9.1 [R serfreeman1337/s aes_bonus_cstri running
[ 34] [190] DemoRecorder RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb demorecorder_rbs running
[ 35] Advanced Kill Assists 1.3c Xelson next21_kill_ass running
[ 36] [ReAPI] No Team Flash 0.0.3 Vaqtincha no_team_flash.a running
[ 37] CS AFK Manager 1.0.6 (amx Freeman afk_manager.amx running
[ 38] Custom Smoke 1.07 bionext custom_smoke.am running
[ 39] [ReAPI] Hint blocker 0.1.0 F@tn0M reapi_hint_bloc running
[ 40] Team Balance Control 1.3.9 gyxoBka TeamBalanceCont running
[ 41] Ping Checker 26.0.1 RC1 h1k3 ping_checker.am running
[ 42] Parachute 1.1 ReHLDS Team Parachute.amxx running
[ 43] [ReAPI] Best player of 1.1.2 F@nt0M best_player_of_ running
[ 44] c4 timer 1.0 cheap_suit c4timer.amxx running
[ 45] ResetScore 1.0 Leo_[BH] resetscore_reap running
[ 46] [ReAPI] Silly C4 2.0 F@ntoM & Cheap_S reapi_sillyc4.a running
[ 47] Colored FITH ReAPI 1.2 CHEL74 colored_fith_re running
[ 48] Map Manager: Core 3.0.7 Mistrick map_manager_cor running
[ 49] Map Manager: Scheduler 0.1.5 Mistrick map_manager_sch running
[ 50] Map Manager: Rtv 0.1.1 Mistrick map_manager_rtv running
[ 51] Map Manager: Nominatio 0.1.2 Mistrick map_manager_nom running
[ 52] Map Manager: BlockList 0.0.3 Mistrick map_manager_blo running
[ 53] Map Manager: Online so 0.0.2 Mistrick map_manager_onl running
[ 54] Map Manager: Effects 0.0.9 Mistrick map_manager_eff running
[ 55] Map Manager: Informer 0.0.5 Mistrick map_manager_inf running
[ 56] Chat Manager 1.1.2-16 Mistrick chatmanager.amx running
[ 57] Chat Manager: Addon 0.0.4-70 Mistrick chatmanager_add running
57 plugins, 57 running

 

DIVIZION

visibility
Администратор
Лучшие ответы
271
Реакции
259

[ 1] GameCMS_API 5.4.9 zhorzh78 gamecms_api.amx running
[ 2] ReAimDetector API 0.2.2 ReHLDS Team reaimdetector.a running
[ 3] Lite Bans 2.2 neygomon lite_bans_off.a running
[ 4] ScreenMaker 1.1 neygomon screen_maker.am running
[ 5] AuthEmu API 1.0 Dev-MS Team authemu.amxx running
[ 6] [190] Ultimate Weapons 20.06.06 SKAJIbnEJIb ultimate_weapons running
[ 7] [190] VIP RBS 20.07.20 SKAJIbnEJIb vip_rbs.amxx running
[ 8] Admin Commands 1.9.0.5271 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 9] Admin Help 1.9.0.5271 AMXX Dev Team adminhelp.amxx running
[ 10] Slots Reservation 1.9.0.5271 AMXX Dev Team adminslots.amxx running
[ 11] Multi-Lingual System 1.9.0.5271 AMXX Dev Team multilingual.am running
[ 12] Menus Front-End 1.9.0.5271 AMXX Dev Team menufront.amxx running
[ 13] Commands Menu 1.9.0.5271 AMXX Dev Team cmdmenu.amxx running
[ 14] Players Menu 1.9.0.5271 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 15] Maps Menu 1.9.0.5271 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 16] Plugin Menu 1.9.0.5271 AMXX Dev Team pluginmenu.amxx running
[ 17] Admin Chat 1.9.0.5271 AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 18] Anti Flood 1.9.0.5271 AMXX Dev Team antiflood.amxx running
[ 19] Scrolling Message 1.9.0.5271 AMXX Dev Team scrollmsg.amxx running
[ 20] Info. Messages 1.9.0.5271 AMXX Dev Team imessage.amxx running
[ 21] Admin Votes 1.9.0.5271 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 22] Pause Plugins 1.9.0.5271 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 23] Stats Configuration 1.9.0.5271 AMXX Dev Team statscfg.amxx running
[ 24] AES: StatsX 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_statsx_cstr running
[ 25] StatsX 1.9.0.5249 AMXX Dev Team statsx.amxx running
[ 26] CSStatsX SQL 0.7.4+2 serfreeman1337 csstatsx_sql.am running
[ 27] ReChecker Logging 1.0 custom rc_logging.amxx running
[ 28] Advanced Experience Sy 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_main.amxx running
[ 29] AES: CStrike Addon 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_exp_cstrike running
[ 30] AES: Informer 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_informer.am running
[ 31] AES: Admin Tools 0.5.9 [REA serfreeman1337/s aes_exp_editor. running
[ 32] AES: Bonus System 0.5.9 Vega serfreeman1337/s aes_bonus_syste running
[ 33] AES: Bonus CSTRIKE 0.5.9.1 [R serfreeman1337/s aes_bonus_cstri running
[ 34] [190] DemoRecorder RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb demorecorder_rbs running
[ 35] Advanced Kill Assists 1.3c Xelson next21_kill_ass running
[ 36] [ReAPI] No Team Flash 0.0.3 Vaqtincha no_team_flash.a running
[ 37] CS AFK Manager 1.0.6 (amx Freeman afk_manager.amx running
[ 38] Custom Smoke 1.07 bionext custom_smoke.am running
[ 39] [ReAPI] Hint blocker 0.1.0 F@tn0M reapi_hint_bloc running
[ 40] Team Balance Control 1.3.9 gyxoBka TeamBalanceCont running
[ 41] Ping Checker 26.0.1 RC1 h1k3 ping_checker.am running
[ 42] Parachute 1.1 ReHLDS Team Parachute.amxx running
[ 43] [ReAPI] Best player of 1.1.2 F@nt0M best_player_of_ running
[ 44] c4 timer 1.0 cheap_suit c4timer.amxx running
[ 45] ResetScore 1.0 Leo_[BH] resetscore_reap running
[ 46] [ReAPI] Silly C4 2.0 F@ntoM & Cheap_S reapi_sillyc4.a running
[ 47] Colored FITH ReAPI 1.2 CHEL74 colored_fith_re running
[ 48] Map Manager: Core 3.0.7 Mistrick map_manager_cor running
[ 49] Map Manager: Scheduler 0.1.5 Mistrick map_manager_sch running
[ 50] Map Manager: Rtv 0.1.1 Mistrick map_manager_rtv running
[ 51] Map Manager: Nominatio 0.1.2 Mistrick map_manager_nom running
[ 52] Map Manager: BlockList 0.0.3 Mistrick map_manager_blo running
[ 53] Map Manager: Online so 0.0.2 Mistrick map_manager_onl running
[ 54] Map Manager: Effects 0.0.9 Mistrick map_manager_eff running
[ 55] Map Manager: Informer 0.0.5 Mistrick map_manager_inf running
[ 56] Chat Manager 1.1.2-16 Mistrick chatmanager.amx running
[ 57] Chat Manager: Addon 0.0.4-70 Mistrick chatmanager_add running
57 plugins, 57 running

в <buy_name> используйте нижний регистр. Да вообще во всем файле используйте нижний регистр
 

OskaR

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
0
@DIVIZION, я сразу так и делал не работала, поменял так тоже не помогло, а может быть из за того что в buy_name длиное название
 

DIVIZION

visibility
Администратор
Лучшие ответы
271
Реакции
259
@OskaR, нижний регистр сделайте и проверьте. Не забудьте логи удалить. И да бай найм поменьше надо. Куда вам такие длинные названия ?
 

OskaR

Пользователь
Лучшие ответы
0
Реакции
0
@DIVIZION,
L 03/13/2021 - 00:00:48: Log file started (file "cstrike/addons/amxmodx/logs/error_20210313.log") (game "cstrike") (amx "1.9.0.5271")
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_ak47_S" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_m4a1_S" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_ak47_C" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_m4a1_C" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_famas_C" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_awp_C" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_ak47_FD" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_m4a1_FD" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_famas_Fd" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_awp_FD" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_ak47_M" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_m4a1_M" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_famas_M" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_awp_M" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_deagle_C" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_deagle_FD" в списке ultimate_weapons.ini
L 03/13/2021 - 00:00:48: [VIP RBS] Нет оружия "ultimate_deagle_M" в списке ultimate_weapons.ini
; КАК ЭТО РАБОТАЕТ?

; "идентификатор"
; Это функция, которая что то выдает игроку. Например идентификатор "money" выдаст игроку деньги,
; а идентификатор "damageattaker" увеличит наносимый урон.
; Полный список идентификаторов и их описание Вы сможете найти в инклуде vip_rbs.inc
;
; "флаги"
; Какие флаги должен иметь игрок, чтобы получить данный бонус.
; Можно указывать несколько флагов.
; Если укажите флаг STEAM, то бонус будет выдаваться steam игрокам
; Если укажите флаг ONLY_STEAM, то бонус будет выдаваться только steam игрокам, которые не имеют админских флагов (чтобы стим вип игрок игрок не видел в меню лишних пунктов)
; Если укажите IP адрес, то бонус будет выдаваться игрокам с этим IP
; Если указать STEAM ID, то соответственно бонус получит игрок с этим STEAM ID
; Если указать 0 или "", то бонус будет доступен для ВСЕХ игроков
; Если указать например gamecms:_vip_usluga, то выдаст тем, у кого куплена в GameCMS услуга _vip_usluga(подробнее в документации)
; Если указать GSCLIENT, то бонус будет доступен только игрокам с этой сборки игры. Требуется установить дополнительный модуль! Подробнее в документации!
; Если указать ONLY_GSCLIENT, то бонус будет доступен только игрокам с этой сборки игры у которых нет других флагов. Требуется установить дополнительный модуль! Подробнее в документации!
;
; "дополнительное значение"
; Применяется не ко всем идентификаторам. Например если идентификатор "health", то дополнительное значение -
; это количество жизней, которые получит игрок.
;
; "ограничение раундов" (только для [menu])
; Ограничивает использование данного пункта на 1 раз за раунд, или 1 раз за 3 раунда и т.п.
; "0" или "" - бесконечное число раз
; (если у вас CSDM сервер, то указывайте тут количество секунд, в течении которых нельзя будет повторно взять оружие)
; чтобы разрешить брать пункт, например только с 4-го раунда, напишите так: "2|4",
; где 2 это разрешено брать пункт каждые два раунда, а 4, это с какого по счету раунда можно будет брать (аналог vip_menu_firstround только для каждого пункта свой)
;
; "текст пункта меню" (только для [menu])
; То что будет тут написано, то будет отображаться в меню. Символы \r \w \y для цвета.
; Так же тут можно указать константу их lang файла /data/lang/vip_rbs.txt
;
; "с какого раунда" (только для [more])
; С какого раунда будет работать бонус.
; 0 - будет работать всегда
; Так же можно использовать квар vip_more_firstround, но он блокирует все бонусы, а не по отдельности


; КАК ВЫДАТЬ ОРУЖИЕ?
; Чтобы выдать оружие, напишите в графе "идентификатор" его название
; Чтобы выдать несколько оружий, воспользуйтесь символом разделителем |
;
; Если хотите указать оружию свое количество патрон(или количество гранат или брони), напишите его в графе "дополнительно значение"
; Если несколько оружий, пишите патроны соответственно через разделитель |
; 0 - выдаст стандартное количество патрон. Если хотите оставить по стандарту, можете в этой графе ничего не писать.
;
; Чтобы плагин продолжил дальше по списку выдавать оружия игроку, впишите в начале оружий continue: (см примеры)
;
; Названия оружий:
; B1: glock18,usp,p228,deagle,elite,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5navy,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249
; B8: vest,vesthelm,flashbang,hegrenade,smokegrenade,nvgs,defuser,shield

[menu]
; Пункты в меню
; "идентификатор" "флаг" "дополнительное значение" "ограничение раундов" "текст пункта меню"
"ak47" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "ONLY_GSCLIENT" "" "0|5" "\rAWP"
;"ak47" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rAK47"
;"m4a1" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rM4A1"
;"famas" "ONLY_STEAM" "" "0|3" "\rFAMAS"
;"awp" "ONLY_STEAM" "" "0|5" "\rAWP"
"ak47" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47"
"m4a1" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1"
"famas" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rFAMAS"
"awp" "gamecms:_vip_standard" "" "0|5" "\rAWP"
"ultimate_ak47_S" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rAK47 \rStarladder"
"ultimate_m4a1_S" "gamecms:_vip_standard" "" "0|3" "\rM4A1 \rStarladder"
"ultimate_ak47_C" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|3" "\rAK47 \rCyrex"
"ultimate_m4a1_C" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|3" "\rM4A1 \rCyrex"
"ultimate_famas_C" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|3" "\rFAMAS \rCyrex"
"ultimate_awp_C" "gamecms:_vip_cyrex" "" "0|5" "\rAWP \rCyrex"
"ultimate_ak47_FD" "gamecms:_vip_dragon" "" "0|3" "\rAK47 \rFire \rDragon"
"ultimate_m4a1_FD" "gamecms:_vip_dragon" "" "0|3" "\rM4A1 \rFire \rDragon"
"ultimate_famas_Fd" "gamecms:_vip_dragon" "" "0|3" "\rFAMAS \rFire \rDragon"
"ultimate_awp_FD" "gamecms:_vip_dragon" "" "0|5" "\rAWP \rFire \rDragon"
"ultimate_ak47_M" "gamecms:_vip_medusa" "" "0|3" "\rAK47 \rMedusa"
"ultimate_m4a1_M" "gamecms:_vip_medusa" "" "0|3" "\rM4A1 \rMedusa"
"ultimate_famas_M" "gamecms:_vip_medusa" "" "0|3" "\rFAMAS \rMedusa"
"ultimate_awp_M" "gamecms:_vip_medusa" "" "0|5" "\rAWP \rMedusa"
"exec" "gamecms:_ultimate_weapons" "buyultimate" "0" "Усиленое Оружия" ; Открывает меню покупки Ultimate оружий (плагин ultimate_weapons.amxx)

;"break" "tp" "" "" "" ; Не покажет игроку с флагами tp пункты ниже этой строки (чтобы не дублировались строчки)
;"exec" "t" "say /damage" "0" "Меню урона" ; Выполняет команду на стороне клиента. Например открывает меню damager_rbs
;"srvcmd" "t" "amx_slap #%userid% 10" "0" "Получить пинок :D" ; Выполняет команду на стороне СЕРВЕРА. Подробнее смотрите в инклуде vip_rbs.inc

[more]
; Дополнительные бонусы (работают всегда)
; "идентификатор" "флаг" "дополнительно значение" "с какого раунда"
"reloadammo" "0" ""
"continue:deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "gamecms:_vip_standard" "" "2"
"continue:ultimate_deagle_C|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "gamecms:_vip_cyrex" "" "2"
"continue:ultimate_deagle_FD|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "gamecms:_vip_dragon" "" "2"
"continue:ultimate_deagle_M|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "gamecms:_vip_medusa" "" "2"
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "ONLY_GSCLIENT" "" "2"
"deagle|vesthelm|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "ONLY_STEAM" "" "2"

"connecttext" "d" "Админ !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит Админ
;"connecttext" "STEAM" "STEAM Игрок !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит STEAM игрок
;"connecttext" "t" "VIP !g%nick%!n присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит VIP игрок
;"connectaudio" "d" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе админа (укажите свой)
;"connectaudio" "t" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе випа (укажите свой)

[commands]
; Команды плагина
; Данные команды могут быть вызваны как при написании в чат, так и при написании в консоль
;"идентификатор" "имя команды"
"vipmenu" "/vipmenu" ; вызов вип меню
;"viponline" "/vips" ; показать випов онлайн
;"vipka" "/vipka" ; показать motd о покупке VIP (настройте vipka.txt)
;"adminka" "/adminka" ; показать motd о покупке ADMIN (настройте adminka.txt)
; "weapon" "buy_name" "item" "money" "ammo" "bpammo" "damage" "rounds" "trace" "menu" "flags" "v_model" "p_model" "w_model"

; <weapon>
; оружие, на котором будет основываться новое:
; B0: knife
; B1: glock,usp,p228,deagle,elites,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249

; <buy_name>
; Название оружия. Должно быть уникальным, и начинаться с ultimate_. Нужно для идентификации оружия и для его покупки через консоль

; <item>
; Название пункта в меню покупки /ultimate

; <money>
; сколько стоит оружие

; <ammo>
; максимальное количество патронов в обойме

; <bpammo>
; максимальное количество патронов в запасе

; <damage>
; на сколько процентов урон будет больше

; <rounds>
; через сколько раундов можно брать оружие

; <trace>
; 1/0
; включить трассирующие пули для этого оружия?

; <menu>
; 1 - показывает оружия в меню /ultimate, так же его можно купить через консоль
; 0 - не показывать в меню и запретить покупку через консоль (например если хотите его выдавать только в VIP RBS или других плагинах)
; 2 - отключить в меню, но не отключать покупку через консоль

; <flags>
; флаг игрока, который может подбирать это оружие с земли
; 0 - могут подбирать все

; <v_model> <p_model> <w_model>
; полный путь к моделям v_ p_ и w_ соответственно



;<weapon> <buy_name> <item> <money> <ammo> <bpammo> <damage> <rounds> <trace> <menu> <flags> <v_model> <p_model> <w_model>
"ak47" "ultimate_ak47_C" "AK47 Cyrex" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47_FD" "AK47 Fire Dragon" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47_M" "AK47 Medusa" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_ak47.mdl"
"ak47" "ultimate_ak47_S" "AK47 Starladder" "" "35" "105" "20" "3" "0" "2" "0" "models/pozitiv-cs/Starladder/v_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/p_ak47.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/w_ak47.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_C" "M4A1 Cyrex" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_FD" "M4A1 Fire Dragon" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_M" "M4A1 Medusa" "" "35" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_m4a1.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1_S" "M4A1 Starladder" "" "35" "105" "20" "3" "0" "2" "0" "models/pozitiv-cs/Starladder/v_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/p_m4a1.mdl" "models/pozitiv-cs/Starladder/w_m4a1.mdl"
"famas" "ultimate_famas_C" "FAMAS Cyrex" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_famas.mdl"
"famas" "ultimate_famas_FD" "FAMAS Fire Dragon" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_famas.mdl"
"famas" "ultimate_famas_M" "FAMAS Medusa" "" "30" "105" "20" "3" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_famas.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_famas.mdl"
"awp" "ultimate_awp_C" "AWP Cyrex" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_awp.mdl"
"awp" "ultimate_awp_FD" "AWP Fire Dragon" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_awp.mdl"
"awp" "ultimate_awp_M" "AWP Medusa" "" "10" "50" "100" "5" "0" "1" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_awp.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_awp.mdl"
"deagle" "ultimate_deagle_C" "DEAGLE Cyrex" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/Cyrex/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Cyrex/w_deagle.mdl"
"deagle" "ultimate_deagle_FD" "DEAGLE Fire Dragon" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/FireDragon/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/FireDragon/w_deagle.mdl"
"deagle" "ultimate_deagle_M" "DEAGLE Medusa" "" "10" "50" "20" "2" "0" "0" "0" "models/pozitiv-cs/Medusa/v_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/p_deagle.mdl" "models/pozitiv-cs/Medusa/w_deagle.mdl"
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Сверху