Выдача ножа и дигла "gold"

400kg

Новичок
Сообщения
149
Решения
3
Реакции
5
Добрый день, не могу сделать чтоб золотой дигл и нож сразу выдавались випам, уже все перепробовал, не получается, подскажите пожалуйста !
Сообщение автоматически объединено:

Cлучайно не в том разделе создал тему
 
Последнее редактирование:
Код:
"ak47|vesthelm" "t" "" "0" "VIP_MENU_WEAPON1" ; пример, как выдавать несколько оружий
"m4a1|vesthelm" "t" "" "0" "VIP_MENU_WEAPON2" ; пример, как выдавать несколько оружий
"famas|vesthelm" "t" "" "0" "VIP_MENU_WEAPON3" ; пример, как выдавать несколько оружий
"awp|vesthelm" "t" "" "0" "VIP_MENU_WEAPON4" ; пример, как выдавать несколько оружий
"exec"    "t"  "buyultimate" "0" "VIP_MENU_EXEC2" ; Открывает меню покупки Ultimate оружий (плагин ultimate_weapons.amxx)

;"empty"   "t" ""  ""  ""      ; Делает пустой пункт в меню
;"money"   "b" "10000" "0|2" "VIP_MENU_MONEY"    ; Деньги
;"health"  "b"  "200" "1"  "VIP_MENU_HEALTH"    ; Повысить жизни
;"respawn"  "b"  "8000"  "1"  "VIP_MENU_RESPAWN"  ; Воскреснуть (доп.знач: кол-во игроков в команде, при которых нельзя возродиться)
;"damageattaker" "b" "10" "3"   "VIP_MENU_DAMAGEATTAKER"   ; Увеличить наносимый урон на N%
;"damagevictim" "b" "10" "3"   "VIP_MENU_DAMAGEVICTIM" ; Уменьшить нанесенный випу урон на N%

;"goldak47"  "t" "3000" "7|2" "Super AK47 \r(\y%s$\r)" ; Золотой AK47 (увеличивает урон). НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ С Ultimate Weapons
;"goldm4a1"  "t" "3000" "7|2" "Super M4A1 \r(\y%s$\r)" ; Золотой M4A1 (увеличивает урон). НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ С Ultimate Weapons
;"speed"  "l"  "100" "3"  "Ускорение на \y%s%" ; Увеличить скорость
;"render"  "t"  "50" "3"  "\y%s% \wневидимости" ; Прозрачность в %
;"break"  "t" ""  ""  ""      ; Не покажет игроку с флагами tp пункты ниже этой строки (чтобы не дублировались строчки)
;"exec"   "t"  "say /damage" "0" "Меню урона"    ; Выполняет команду на стороне клиента. Например открывает меню damager_rbs
;"srvcmd"  "l"  "amx_slap #%userid% 10" "0" "Получить пинок :D" ; Выполняет команду на стороне СЕРВЕРА. Подробнее смотрите в инклуде vip_rbs.inc

;"ultimate_ak47asiimov"  "l"  "0"    "3" "AK47 Азимов"    ;
;"ultimate_m4a1evolution" "l"  "0"    "3" "M4A1 Эволюция"    ;

; ВАЖНО! Нельзя одновременно использовать золотые оружия из VIP RBS, и оружия из Ultimate Weapons!
; Вы конечно можете юзать и goldak47 и ultimate_оружие, но могут возникнуть проблемы.
; Если у Вас стоит Ultimate Weapons, то нету никакого смысла использовать goldak47, можно настроить на использование ultimate_ak47 и будет тоже самое


[more]
; Дополнительные бонусы (работают всегда)
; "идентификатор" "флаг" "дополнительно значение" "с какого раунда"

;"no_tabtag"   "STEAM_0:0:123456789" ""  "0" ; не показывать тег в табе!
;"no_online"   "STEAM_0:0:123456789" ""  "0" ; не показывает в /vips
;"no_connecttext" "STEAM_0:0:123456789" ""  "0" ; не пишет в чат всем, что заходит Админ
;"no_connectaudio" "STEAM_0:0:123456789" ""  "0" ; не играет музыка при входе

"moneyround"  "l" "1500" "2" ; выдает главному админу больше на 1500$ каждый раунд
"moneyround"  "t" "1000" "2" ; дополнительные деньги каждый раунд на флаг t
"moneyround" "STEAM" "500" "2" ; выдает стим игрокам больше на 1000$ каждый раунд

"tabtag"   "t" ""  "0" ; Тэг VIP в табе
"moneyfrag"   "t" "100" "0" ; дополнительные деньги за убийство
"moneyhs"   "t" "150" "0" ; дополнительные деньги за убийство в голову
"moneyknife"  "t" "500" "0" ; дополнительные деньги за убийство с ножа
"moneygren"   "t" "500" "0" ; дополнительные деньги за убийство с гранаты
"health"   "b" "5"     "0" ; Добавляет количество жизней
"healthknife"  "b" "10" "0" ; дополнительные жизни за убийство с ножа
"healthgren"  "b" "10" "0" ; дополнительные жизни за убийство с гранаты
"damageattaker" "l" "5"  "0" ; увеличить наносимый урон на N %
"damagevictim"  "l" "5"  "0" ; уменьшить нанесенный випу урон на N %
"speed"       "l" "5"     "0" ; На N% увеличивает бег
"online"   "t" ""  "0" ; Показывает в /vips
"ammo"    "b" ""  "0" ; Восстанавливает патроны после убийства
"autoammo"   "t" ""  "0" ; автоматическое пополнение патронов и перезарядка в новом раунде
;"healthfrag"  "t" "5"  "0" ; дополнительные жизни за убийство
;"healthhs"   "t" "10"     "0" ; дополнительные жизни за убийство в голову
;"screen"   "" "000000156"  "0" ; При убийстве мелькает экран разным цветом (подробнее в vip_rbs.inc)
;"multijump"   "b" "2"  "0" ; Двойные или тройные прыжки
;"bunnyhop"   "t" ""  "0" ; Распрыжка
;"damagefall"  "t" "0"  "0" ; уменьшить урон падения с высоты на N % (0 - нет получать урон вообще)
;"infinityammo"  "t" ""  "0" ; бесконечные патроны, перезарядка не нужна
;"gravity"   "t" "0.7" "0" ; гравитация для игрока. Доп значение умножается на стандартную гравитацию, тем самым, чтобы уменьшить гравитацию игроку, значение должно быть меньше 1
;"glow"    "t" "255 0 0" ; свечение игрока. Доп значение это цвет RGB
;"steaminfo"  "STEAM" ""  ; При первом респавне, пишет стим игроку сообщение VIP_MORE_STEAMINFO.
;"reloadammo"  "0"  ""  ; Автоматическое пополнение патрон в запасе

"playermodel"  "m" "adm_is_tt | adm_is_ct"   ; модели для Админов
"playermodel"  "t" "vip_is_te | vip_is_ct"   ; модели для випов (папка модели и ее название должны быть одинаковые: models/players/vip_rbs_te/vip_rbs_te.mdl)

"ultimate_deagle"                                                    "t" "" ""
"deagle|vesthelm|smokegrenade|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "t" "" "0" ; Пример выдачи оружия

"connecttext" "l"  "!n[!gСервер!n] !tГлавный Админ !g%nick%!t присоединился к игре!"  ; Пишет в чат всем, что заходит Админ
"connecttext" "m"  "!n[!gСервер!n] !tАдмин !g%nick%!t присоединился к игре!"  ; Пишет в чат всем, что заходит Админ
"connecttext" "t"  "!n[!gСервер!n] !tVIP !g%nick%!t присоединился к игре!"   ; Пишет в чат всем, что заходит VIP игрок
"connecttext" "STEAM" "!n[!gСервер!n] !tSTEAM Игрок !g%nick%!t присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит STEAM игрок

;"connectaudio" "a"  "cstrike/sound/misc/whizz2.wav"     ; Воспроизводит звук при заходе админа (укажите свой)
;"connectaudio" "t"  "cstrike/sound/misc/whizz2.wav"     ; Воспроизводит звук при заходе випа (укажите свой)


;"continue:vesthelm"   "gamecms:_vip_vesthelm"  "" "2"  ; выдать броню
;"continue:flashbang|flashbang" "gamecms:_vip_flashbang" "" "2"  ; выдать флешку
;"continue:hegrenade"   "gamecms:_vip_hegrenade" "" "2"  ; выдать HE гранату
;"continue:smokegrenade"  "gamecms:_vip_smokegrenade" "" "2"  ; выдать хилку (выдает обычную дымовую гранату)
;"continue:defuser"    "gamecms:_vip_defuser"  "" "2"  ; выдать дефузы
;"continue:deagle"    "gamecms:_vip_more_deagle" "" "2"  ; выдать обычный дигл


[commands]
; Команды плагина
; Данные команды могут быть вызваны как при написании в чат, так и при написании в консоль
;"идентификатор" "имя команды"
"vipmenu" "vipmenu" ; вызов вип меню
"viponline" "vips"  ; показать випов онлайн
;"vipka" "vipka"  ; показать motd о покупке VIP (настройте vipka.txt)
;"adminka" "adminka" ; показать motd о покупке ADMIN (настройте adminka.tx
Сообщение автоматически объединено:

я уже все перепробовал, не получается
 
я как-то уже так пробовал, все равно не получалось, щас еще раз попробую
Сообщение автоматически объединено:

неа, сейчас просто глок выдает
 
Последнее редактирование:
"ultimate_deagle|vesthelm|smokegrenade|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "t" "" "0" ; Пример выдачи оружия
Сообщение автоматически объединено:

"deagle" "ultimate_deagle" "\yBlack \rDeagle" "2000" "7" "42" "30" "0" "0" "1" "0" "models/is_black/v_deagle.mdl" "models/is_black/p_deagle.mdl" "models/is_black/w_deagle.mdl"
это из ultimate_weapons
Сообщение автоматически объединено:

// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)


// Флаг (для доступа к кварам ниже)
// 0 - отключить
weapons_flag "t"

// Кто может пользоваться меню?
// 0 - отключить меню
// 1 - все
// 2 - игроки с флагом weapons_flag
weapons_access "2"

// Скидка в процентах на покупку оружий игрокам с флагом weapons_flag
weapons_disc "0"

// Во сколько раз увеличить время закупки для игроков с флагом weapons_flag
weapons_time "2.0"

// С какого раунда можно пользоваться меню
weapons_firstround "2"

// Только в зоне покупки
weapons_zone "0"

// Показывать в /ultimate меню процент урона?
weapons_menu_dmg "0"

// Флаг для доступа к консольной команде weapons_give
// 0 - отключить команду
weapons_cmd_access "0"

// Классы объектов через запятую, на которых будет работать измененный урон от ultimate_оружий (например на CSDM пушки)
// Класс player указывать не обязательно, он есть по умолчанию
// Если не понимаете до конца, зачем нужен этот квар, то просто не изменяйте его.
weapons_damage_class "func_breakable"


// Выдать оружие определенному игроку
// weapons_give "#userid or name or authid" "buy_name"
// где,
// buy_name - это имя оружия, вы указывали его в ultimate_weapons.ini. Например ultimate_m4a1
// Пример:
// weapons_give "Player" "ultimate_ak47asiimov" - выдаст калаш азимов, который указан в ultimate_weapons.ini под именем ultimate_ak47asiimov
// Данную команду можно использовать в каких ни будь других плагинах, чтобы выдать ultimate оружие
Сообщение автоматически объединено:

; "weapon" "buy_name" "item" "money" "ammo" "bpammo" "damage" "rounds" "trace" "menu" "flags" "v_model" "p_model" "w_model"

; <weapon>
; оружие, на котором будет основываться новое:
; B0: knife
; B1: glock,usp,p228,deagle,elites,fiveseven
; B2: m3,xm1014
; B3: mac10,tmp,mp5,ump45,p90
; B4: galil,ak47,m4a1,famas,sg552,aug,g3sg1,sg550,scout,awp
; B5: m249

; <buy_name>
; Название оружия. Должно быть уникальным, и начинаться с ultimate_. Нужно для идентификации оружия и для его покупки через консоль

; <item>
; Название пункта в меню покупки /ultimate

; <money>
; сколько стоит оружие

; <ammo>
; максимальное количество патронов в обойме

; <bpammo>
; максимальное количество патронов в запасе

; <damage>
; на сколько процентов урон будет больше

; <rounds>
; через сколько раундов можно брать оружие

; <trace>
; 1/0
; включить трассирующие пули для этого оружия?

; <menu>
; 1 - показывает оружия в меню /ultimate, так же его можно купить через консоль
; 0 - не показывать в меню и запретить покупку через консоль (например если хотите его выдавать только в VIP RBS или других плагинах)
; 2 - отключить в меню, но не отключать покупку через консоль

; <flags>
; флаг игрока, который может подбирать это оружие с земли
; 0 - могут подбирать все

; <v_model> <p_model> <w_model>
; полный путь к моделям v_ p_ и w_ соответственно



;<weapon> <buy_name> <item> <money> <ammo> <bpammo> <damage> <rounds> <trace> <menu> <flags> <v_model> <p_model> <w_model>
"ak47" "ultimate_ak47" "\yBlack \rAK47" "3000" "35" "110" "30" "0" "0" "1" "0" "models/is_black/v_ak47.mdl" "models/is_black/p_ak47.mdl" "models/is_black/w_ak47.mdl"
"m4a1" "ultimate_m4a1" "\yBlack \rM4A1" "3000" "35" "110" "30" "0" "0" "1" "0" "models/is_black/v_m4a1.mdl" "models/is_black/p_m4a1.mdl" "models/is_black/w_m4a1.mdl"
"famas" "ultimate_famas" "\yBlack \rFamas" "3000" "35" "110" "30" "0" "0" "1" "0" "models/is_black/v_famas.mdl" "models/is_black/p_famas.mdl" "models/is_black/w_famas.mdl"
"awp" "ultimate_awp" "\yBlack \rAWP" "5000" "10" "50" "40" "0" "0" "1" "0" "models/is_black/v_awp.mdl" "models/is_black/p_awp.mdl" "models/is_black/w_awp.mdl"
"deagle" "ultimate_deagle" "\yBlack \rDeagle" "2000" "7" "42" "30" "0" "0" "1" "0" "models/is_black/v_deagle.mdl" "models/is_black/p_deagle.mdl" "models/is_black/w_deagle.mdl"
;"knife" "ultimate_knife" "\yBlack \rKnife" "1000" "0" "0" "150" "0" "0" "0" "t" "models/wpn_gold/v_knife.mdl" "models/wpn_gold/p_knife.mdl" "models/w_knife.mdl"

;"ak47" "ultimate_ak47asiimov" "AK47 Азимов" "8000" "35" "140" "50" "5" "0" "1" "t" "models/wpn_csgo/ak47asiimov/v_ak47.mdl" "models/wpn_csgo/ak47asiimov/p_ak47.mdl" "models/wpn_csgo/ak47asiimov/w_ak47.mdl"
;"m4a1" "ultimate_m4a1evolution" "M4A1 Эволюция" "8000" "35" "140" "50" "5" "0" "1" "t" "models/wpn_csgo/m4a1evolution/v_m4a1.mdl" "models/wpn_csgo/m4a1evolution/p_m4a1.mdl" "models/wpn_csgo/m4a1evolution/w_m4a1.mdl"
Сообщение автоматически объединено:

// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)


// Максимальное количество жизней. 0 - не ограничено.
vip_max_health "100"

// Список карт, на которых запрещено брать определенный бонус (в [menu] или в [more])
// "карта" "идентификаторы"
// "карта" - достаточно написать первые несколько букв карты, например: awp_ или aim_
// "идентификаторы" - найти их можно в vip_rbs.ini. Указывать можно несколько, разделяя символом |
// можно запретить выдачу конкретного оружия, для этого соответственно пишите тия оружия, как писали в vip_rbs.ini
// чтобы запретить все оружия кроме одного(например awp), то поставьте символ ! перед именем оружия: !awp
// чтобы запретить ВСЕ оружия, нужно написать идентификатор weapons
// чтобы запретить полностью [menu], нужно написать идентификатор menu
// чтобы запретить полностью [more], нужно написать идентификатор more

vip_maps "35hp" "menu|more" // Запретит на картах типа 35hp выдачу оружий и бонусов в виде пополнения HP
vip_maps "awp_" "menu|smokegrenade|flashbang|flashbang|hegrenade|deagle" // Запретит на awp_ картах выдачу всех оружий, кроме awp и брони
vip_maps "aim_" "menu|smokegrenade|flashbang|flashbang|hegrenade" // Запретит выдачу всех оружий на aim_ картах
vip_maps "fy_" "menu|smokegrenade|flashbang|flashbang|hegrenade" // Запретит выдачу всех оружий на fy_ картах
vip_maps "$" "menu|smokegrenade|flashbang|flashbang|hegrenade"
vip_maps "awp_lego_2" "menu|smokegrenade|flashbang|flashbang|hegrenade|!deagle"
vip_maps "aim_usp" "menu|deagle|smokegrenade|flashbang|flashbang|hegrenade"

//////////////////////////
// MENU (бонусы в меню) //
//////////////////////////

// Включить/Выключить меню.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться меню
vip_menu_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_menu_weapons "2"

// Разрешить меню с определенного раунда. 0 или 1 - разрешить всегда.
vip_menu_firstround "3"

// Время от начала раунда, в течении которого можно использовать меню.
// 0 - можно всегда
// -1 - время mp_buytime
vip_menu_time "-1"

// Показывать меню в начале каждого раунда.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать если доступен хотя бы 1 пункт
// 2 - показывать только если у игрока нет в руках основного оружия
vip_menu_show "1"

// Закрывать меню после выбора бонуса.
vip_menu_close "1"

// Сообщение в чат после взятия бонуса
// 0 - не писать сообщение
// 1 - писать сообщение игроку
// 2 - писать сообщение всем
vip_menu_text "1"

// Включите, если у Вас csdm мод или бесконечный раунд.
// (если у Вас CSDM, то включится ограничение не по раундам, а по секундам)
// Можете менять этот квар на лету, если он включен, то просто изменяется принцип ограничения бонусов (не по раундам, а по секундам)
// -1 - включится автоматически (будет следить за включением ночного ДМ, фан дм, и других CSDM плагинов)
// 1 - включить
// 0 - выключить
vip_menu_csdm "0"

// Если у Вас стоит в vip_rbs.ini настройка "ограничение раундов" для некоторых пунктов, то соответственно они ограничены по раундам
// Но если включается ночной ДМ, фан ДМ и другие(см квар vip_menu_csdm), то ограничение идет не по раундам(так как их нет), а по секундам
// Так вот, если включается ДМ, то указанные там раунды(например ограничение на 2 раунда там стоит), умножаются на этот квар. То есть 2*vip_menu_koef=2*100=200 секунд
// То есть ограничение уже будет не на 2 раунда, не на 2 секунды, а на 200 секунд!
// Если у Вас CSDM сервер, и в vip_rbs.ini у Вас все ограничения УЖЕ указаны в секундах, то выключите этот квар
// 0 - выключить
vip_menu_koef "100"

// Брать только один пункт в меню за N раундов
// Для csdm ставить не раунды, а секунды
// 0 - отключить
// 1 - один пункт за раунд
// 2 - один пункт за два раунда и т.д.
vip_menu_block "0"

// Открывать меню после смерти, если доступно возрождение?
// 0 - не открывать
// 1 - открывать
vip_menu_respawn "0"

// На сколько процентов больше отнимает урона золотые AK47 и M4A1
vip_damage_ak47 "30"
vip_damage_m4a1 "30"

// Трассирующие пули для золотых оружий (виден полет пуль)
vip_gold_trace "0"

// Модели и звуки для золотых оружий
// Укажите папку в которой будут лежать v_ak47.mdl p_ak47.mdl w_ak47.mdl (для m4a1 соответственно)
// Если хотите загрузить свои модели, то загрузите их в другую папку, например в vip_rbs1, и соответственно измените их тут
vip_models_ak47 ""
vip_models_m4a1 ""


//////////////////////////////////
// MORE (дополнительные бонусы) //
//////////////////////////////////

// Включить/Выключить [more] бонусы.
// Этот квар можно выключать плагином cvar_on_map, чтобы запретить пользоваться бонусами
vip_more_enable "1"

// Если у игрока в руках есть оружие? (сделано для того, чтобы вип не бегал к примеру с ak47 и m4a1 одновременно)
// 0 - ничего не делать
// 1 - выкинуть оружие
// 2 - заменить оружие
// 3 - ничего не выдавать (однако если в руках оружие хуже, чем выдается(например в руках ak47, а выдается ultimate_ak47), то выкинется оружие, что было в руках)
vip_more_weapons "2"

// Давать бонусы с определенного раунда. 0 или 1 - давать всегда.
vip_more_firstround "1"

// Показывать hud сообщение, когда игроку прибавляется HP. <r g b x y dhud>
// -1 - не показывать hud
vip_more_hudhealth "-1"
Сообщение автоматически объединено:

[menu]
; Пункты в меню
; "идентификатор" "флаг" "дополнительное значение" "ограничение раундов" "текст пункта меню"

"ak47|vesthelm" "t" "" "0" "VIP_MENU_WEAPON1" ; пример, как выдавать несколько оружий
"m4a1|vesthelm" "t" "" "0" "VIP_MENU_WEAPON2" ; пример, как выдавать несколько оружий
"famas|vesthelm" "t" "" "0" "VIP_MENU_WEAPON3" ; пример, как выдавать несколько оружий
"awp|vesthelm" "t" "" "0" "VIP_MENU_WEAPON4" ; пример, как выдавать несколько оружий
"exec" "t" "buyultimate" "0" "VIP_MENU_EXEC2" ; Открывает меню покупки Ultimate оружий (плагин ultimate_weapons.amxx)

;"empty" "t" "" "" "" ; Делает пустой пункт в меню
;"money" "b" "10000" "0|2" "VIP_MENU_MONEY" ; Деньги
;"health" "b" "200" "1" "VIP_MENU_HEALTH" ; Повысить жизни
;"respawn" "b" "8000" "1" "VIP_MENU_RESPAWN" ; Воскреснуть (доп.знач: кол-во игроков в команде, при которых нельзя возродиться)
;"damageattaker" "b" "10" "3" "VIP_MENU_DAMAGEATTAKER" ; Увеличить наносимый урон на N%
;"damagevictim" "b" "10" "3" "VIP_MENU_DAMAGEVICTIM" ; Уменьшить нанесенный випу урон на N%

;"goldak47" "t" "3000" "7|2" "Super AK47 \r(\y%s$\r)" ; Золотой AK47 (увеличивает урон). НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ С Ultimate Weapons
;"goldm4a1" "t" "3000" "7|2" "Super M4A1 \r(\y%s$\r)" ; Золотой M4A1 (увеличивает урон). НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ВМЕСТЕ С Ultimate Weapons
;"speed" "l" "100" "3" "Ускорение на \y%s%" ; Увеличить скорость
;"render" "t" "50" "3" "\y%s% \wневидимости" ; Прозрачность в %
;"break" "t" "" "" "" ; Не покажет игроку с флагами tp пункты ниже этой строки (чтобы не дублировались строчки)
;"exec" "t" "say /damage" "0" "Меню урона" ; Выполняет команду на стороне клиента. Например открывает меню damager_rbs
;"srvcmd" "l" "amx_slap #%userid% 10" "0" "Получить пинок :D" ; Выполняет команду на стороне СЕРВЕРА. Подробнее смотрите в инклуде vip_rbs.inc

;"ultimate_ak47asiimov" "l" "0" "3" "AK47 Азимов" ;
;"ultimate_m4a1evolution" "l" "0" "3" "M4A1 Эволюция" ;

; ВАЖНО! Нельзя одновременно использовать золотые оружия из VIP RBS, и оружия из Ultimate Weapons!
; Вы конечно можете юзать и goldak47 и ultimate_оружие, но могут возникнуть проблемы.
; Если у Вас стоит Ultimate Weapons, то нету никакого смысла использовать goldak47, можно настроить на использование ultimate_ak47 и будет тоже самое


[more]
; Дополнительные бонусы (работают всегда)
; "идентификатор" "флаг" "дополнительно значение" "с какого раунда"

;"no_tabtag" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не показывать тег в табе!
;"no_online" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не показывает в /vips
;"no_connecttext" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не пишет в чат всем, что заходит Админ
;"no_connectaudio" "STEAM_0:0:123456789" "" "0" ; не играет музыка при входе

"moneyround" "l" "1500" "2" ; выдает главному админу больше на 1500$ каждый раунд
"moneyround" "t" "1000" "2" ; дополнительные деньги каждый раунд на флаг t
"moneyround" "STEAM" "500" "2" ; выдает стим игрокам больше на 1000$ каждый раунд

"tabtag" "t" "" "0" ; Тэг VIP в табе
"moneyfrag" "t" "100" "0" ; дополнительные деньги за убийство
"moneyhs" "t" "150" "0" ; дополнительные деньги за убийство в голову
"moneyknife" "t" "500" "0" ; дополнительные деньги за убийство с ножа
"moneygren" "t" "500" "0" ; дополнительные деньги за убийство с гранаты
"health" "b" "5" "0" ; Добавляет количество жизней
"healthknife" "b" "10" "0" ; дополнительные жизни за убийство с ножа
"healthgren" "b" "10" "0" ; дополнительные жизни за убийство с гранаты
"damageattaker" "l" "5" "0" ; увеличить наносимый урон на N %
"damagevictim" "l" "5" "0" ; уменьшить нанесенный випу урон на N %
"speed" "l" "5" "0" ; На N% увеличивает бег
"online" "t" "" "0" ; Показывает в /vips
"ammo" "b" "" "0" ; Восстанавливает патроны после убийства
"autoammo" "t" "" "0" ; автоматическое пополнение патронов и перезарядка в новом раунде
;"healthfrag" "t" "5" "0" ; дополнительные жизни за убийство
;"healthhs" "t" "10" "0" ; дополнительные жизни за убийство в голову
;"screen" "" "000000156" "0" ; При убийстве мелькает экран разным цветом (подробнее в vip_rbs.inc)
;"multijump" "b" "2" "0" ; Двойные или тройные прыжки
;"bunnyhop" "t" "" "0" ; Распрыжка
;"damagefall" "t" "0" "0" ; уменьшить урон падения с высоты на N % (0 - нет получать урон вообще)
;"infinityammo" "t" "" "0" ; бесконечные патроны, перезарядка не нужна
;"gravity" "t" "0.7" "0" ; гравитация для игрока. Доп значение умножается на стандартную гравитацию, тем самым, чтобы уменьшить гравитацию игроку, значение должно быть меньше 1
;"glow" "t" "255 0 0" ; свечение игрока. Доп значение это цвет RGB
;"steaminfo" "STEAM" "" ; При первом респавне, пишет стим игроку сообщение VIP_MORE_STEAMINFO.
;"reloadammo" "0" "" ; Автоматическое пополнение патрон в запасе

"playermodel" "m" "adm_is_tt | adm_is_ct" ; модели для Админов
"playermodel" "t" "vip_is_te | vip_is_ct" ; модели для випов (папка модели и ее название должны быть одинаковые: models/players/vip_rbs_te/vip_rbs_te.mdl)

"ultimate_deagle|vesthelm|smokegrenade|flashbang|flashbang|hegrenade|defuser" "t" "" "0" ; Пример выдачи оружия
"deagle|vesthelm|defuser" "ONLY_STEAM" ""

"connecttext" "l" "!n[!gСервер!n] !tГлавный Админ !g%nick%!t присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит Админ
"connecttext" "m" "!n[!gСервер!n] !tАдмин !g%nick%!t присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит Админ
"connecttext" "t" "!n[!gСервер!n] !tVIP !g%nick%!t присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит VIP игрок
"connecttext" "STEAM" "!n[!gСервер!n] !tSTEAM Игрок !g%nick%!t присоединился к игре!" ; Пишет в чат всем, что заходит STEAM игрок

;"connectaudio" "a" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе админа (укажите свой)
;"connectaudio" "t" "cstrike/sound/misc/whizz2.wav" ; Воспроизводит звук при заходе випа (укажите свой)


;"continue:vesthelm" "gamecms:_vip_vesthelm" "" "2" ; выдать броню
;"continue:flashbang|flashbang" "gamecms:_vip_flashbang" "" "2" ; выдать флешку
;"continue:hegrenade" "gamecms:_vip_hegrenade" "" "2" ; выдать HE гранату
;"continue:smokegrenade" "gamecms:_vip_smokegrenade" "" "2" ; выдать хилку (выдает обычную дымовую гранату)
;"continue:defuser" "gamecms:_vip_defuser" "" "2" ; выдать дефузы
;"continue:deagle" "gamecms:_vip_more_deagle" "" "2" ; выдать обычный дигл


[commands]
; Команды плагина
; Данные команды могут быть вызваны как при написании в чат, так и при написании в консоль
;"идентификатор" "имя команды"
"vipmenu" "vipmenu" ; вызов вип меню
"viponline" "vips" ; показать випов онлайн
;"vipka" "vipka" ; показать motd о покупке VIP (настройте vipka.txt)
;"adminka" "adminka" ; показать motd о покупке ADMIN (настройте adminka.txt)
 
Последнее редактирование:
Сверху
Назад