// Когда игроки могут слышать друг друга
// 0 - мертвые не слышат живых
// 1 - никаких ограничений
// 2 - товарищи по команде слышат друг друга
// 3 - то же, что и 2, но зрители слышат всех
// 4 - живые слышат живых, мертвые слышат мертвых и живых
// Значение по умолчанию "0"
sv_alltalk "1"