Информер

LGV

Пользователь
Сообщения
194
Решения
2
Реакции
6
Здравствуйте. Когда переключаюсь на других игроков то их ник, звание и опыт не показывается в информере а тупо мой информер звания, опыта и ника !
 
[ 1] GameCMS_GagManager 2.2.7 ReAp zhorzh78 gamecms_gagmana running
[ 2] AIM detector 0.7.4e kanagava aim_detector.am running
[ 3] SH_detector 2.5.2e kanagava sh_check.amxx running
[ 4] GameCMS_API 5.6.0 zhorzh78 gamecms_api_5.6 running
[ 5] [190] AMXBans RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb & La amxbans_rbs.amx running
[ 6] [190] Ultimate Weapons 22.11.15 SKAJIbnEJIb ultimate_weapons running
[ 7] [190] Cvar On Map 20.06.06 SKAJIbnEJIb cvar_on_map.amx running
[ 8] [190] Army Ranks Ultimate 20.06.06 SKAJIbnEJIb army_ranks_ultimate running
[ 9] [190] CsStats MySQL 22.11.15 SKAJIbnEJIb csstats_mysql.a running
[ 10] [190] StatsX Unlimited 22.12.08 SKAJIbnEJIb statsx_unlimited running
[ 11] Menus Front-End 20.06.06 SKAJIbnEJIb & AM amxmodmenu_rbs. running
[ 12] [190] Chat Addons 20.06.06 SKAJIbnEJIb chat_addons.amx running
[ 13] [190] Chat RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb chat_rbs.amxx running
[ 14] [190] MapChooser RBS 20.08.02 SKAJIbnEJIb & UF mapchooser_rbs. running
[ 15] [190] No Team Flash 20.06.06 SKAJIbnEJIb NoTeamFlash.amx running
[ 16] [190] Stimulation RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb stimulation_rbs running
[ 17] [190] VIP RBS 20.07.20 SKAJIbnEJIb vip_rbs.amxx running
[ 18] Nice Kill Streak 1.0.0 BiZaJe nice_kill_strea running
[ 19] [190] VoteBan RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb voteban_rbs.amx running
[ 20] [190] Warmup RBS 21.03.23 SKAJIbnEJIb warmup_rbs.amxx running
[ 21] [190] WeaponMenu RBS 22.11.15 SKAJIbnEJIb weaponmenu_rbs. running
[ 22] [190] Stats Configurat 20.06.06 SKAJIbnEJIb & AM statscfg_rbs.am running
[ 23] [190] StatsX RBS 21.03.23 SKAJIbnEJIb & AM statsx_rbs.amxx running
[ 24] [190] Ultimate Models 21.03.23 SKAJIbnEJIb ultimate_models running
[ 25] [190] Parachute RBS 22.11.15 SKAJIbnEJIb & KR parachute_rbs.a running
[ 26] [190] CmdMenu RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb & AM cmdmenu_rbs.amx running
[ 27] [190] Snipers RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb snipers_rbs.amx running
[ 28] [190] CsStats ResetScore 20.06.06 SKAJIbnEJIb csstats_resetscore running
[ 29] [190] DemoRecorder RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb demorecorder_rbs running
[ 30] [190] Ultimate Flags 22.11.15 SKAJIbnEJIb ultimate_flags. running
[ 31] [190] AfkKicker RBS 22.11.15 SKAJIbnEJIb afkkicker_rbs.a running
[ 32] [190] Top Award RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb topaward_rbs.am running
[ 33] [190] BonusTime RBS 20.08.08 SKAJIbnEJIb bonustime_rbs.a running
[ 34] [190] Ultimate Informer 21.03.23 SKAJIbnEJIb ultimate_informer running
[ 35] Style C4 Timer 3.1 OciXCrom crx_c4timer.amx running
[ 36] [190] Screen Player 20.06.06 SKAJIbnEJIb screen_player.a running
[ 37] [190] Bets RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb bets_rbs.amxx running
[ 38] [190] Ad From Server 20.06.06 SKAJIbnEJIb ad_from_server. running
[ 39] [190] MOTD RBS 21.03.23 SKAJIbnEJIb motd_rbs.amxx running
[ 40] [ReAPI] Healthnade 0.0.7f F@nt0M + mx?! + reapi_healthnad running
[ 41] [190] BonusMenu RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb bonusmenu_rbs.a running
[ 42] [190] Kill Assist RBS 20.06.06 SKAJIbnEJIb & Di killassist_rbs. running
[ 43] [190] FG RconShop 21.09.12 SKAJIbnEJIb fg_rconshop.amx running
[ 44] CheckSteamID 1.0 ApXuTekToR CheckSteamID.am running
[ 45] Damager 0.0.5 steelzzz damager.amxx running
[ 46] Admin Commands 1.9.0.5294 AMXX Dev Team admincmd.amxx running
[ 47] Slots Reservation 1.9.0.5294 AMXX Dev Team adminslots.amxx running
[ 48] Multi-Lingual System 1.9.0.5294 AMXX Dev Team multilingual.am running
[ 49] Players Menu 1.9.0.5294 AMXX Dev Team plmenu.amxx running
[ 50] Teleport Menu 1.9.0.5294 AMXX Dev Team telemenu.amxx running
[ 51] Maps Menu 1.9.0.5294 AMXX Dev Team mapsmenu.amxx running
[ 52] Admin Chat 1.9.0.5294 AMXX Dev Team adminchat.amxx running
[ 53] Admin Votes 1.9.0.5294 AMXX Dev Team adminvote.amxx running
[ 54] NextMap 1.9.0.5294 AMXX Dev Team nextmap.amxx running
[ 55] TimeLeft 1.9.0.5294 AMXX Dev Team timeleft.amxx running
[ 56] Pause Plugins 1.9.0.5294 AMXX Dev Team pausecfg.amxx running
[ 57] Restrict Weapons 1.9.0.5294 AMXX Dev Team restmenu.amxx running
[ 58] Block 'Fire in the hol 0.1 Safety1st block_fire_in_t running
[ 59] [SRB] Fix Recoil 0.1 ServerBy905 Team Diak.amxx running
[ 60] Revive Teammates: Core 1.1.0 ufame & Albertio rt_core.amxx running
[ 61] Revive Teammates: Plan 1.1.0 ufame & Albertio rt_planting.amx running
[ 62] Revive Teammates: Rest 1.1.0 ufame & Albertio rt_restrictions running
[ 63] Revive Teammates: Time 1.1.0 ufame & Albertio rt_timer.amxx running
[ 64] Revive Teammates: Effe 1.1.0 ufame & Albertio rt_effects.amxx running
[ 65] Revive Teammates: Bonu 1.1.0 ufame & Albertio rt_bonus.amxx running
65 plugins, 65 running
Решение
hud 1 - живому
hud 2 - мертвому
hud 3 - живому
Сообщение автоматически объединено:

@DIVIZION,
; Всего можно использовать 4 HUD сообщения 8 DHUD(жирных)
; Чтобы отключить работу худа, поставьте ; перед идентификатором
; Каждый из худов имеет свой цвет, координаты и время обновления
; Настраиваются они после идентификатора hud'a и имеют такой формат:
; [идентификатор] R G B X Y TIME
; R G B - цвет в данном формате
; X Y - координаты информера
; TIME - время обновления:
; положительное значение, например 1.0 - будет обновляться каждую секунду
; отрицательное значение, например -5.0 - будет показан только при убийстве или спавне игрока на 5 секунд
; Например: [hud1] 255 255 255 0.01 0.16 1.0

; hud поддерживает до 256...
@DIVIZION,
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////// ОСНОВНАЯ НАСТРОЙКА //////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Лицензионный ключ вводить в файл amxmodx/data/fg_keys.ini (если файла нет, он создастся сам при рестарте/смены карты сервера)


// Сколько опыта будет даваться за одно убийство
ar_xp_value "1"
// Сколько опыта будет даваться за взрыв или разминирование бомбы. 0 - отключить
ar_xp_c4def "3"
// Дает в два раза больше опыта за убийство в голову
ar_xp_hs "1"
// Включите, если у Вас csdm мод или бесконечный раунд.
// -1 - включится автоматически
// 1 - включить
// 0 - выключить
ar_csdm "0"

// Включить/Выключить добавление опыта
// Используется например для плагина Cvar On Map, чтобы в определенное время не считался опыт
// Выключать этот квар нужно совместно с кваром csstats_enable
ar_xp_enable "1"

// Настройка званий.
// Какое количество опыта должен набрать игрок для определенного звания.
// Первая цифра отвечает за количество опыта для звания "Рядовой", вторая за звания "Ефрейтор" и так далее.
// Число не должно превышать 999999999.
// Первая цифра соответственно должна быть равна НУЛЮ!
// Писать в кавычках!
// ВАЖНО! Сколько Вы здесь напишите чисел, столько званий у Вас и будет! Не забудьте отредактировать ланг файл, под Ваше количество званий!
ar_levels "0 60 150 230 330 600 900 1500 2300 3300 4700 5700 7000 8000 9000 10000 12000 14000 16000 18000 22000"

// Показывает сообщение о новом уровне. 1 - показывать всем. 2 - только игроку. 0 - отключить сообщение.
ar_newlevel_chat "1"
// Показывать приписку <STEAM> у стим игроков в /astats?
ar_motd_steam "1"

// Через сколько секунд обновлять hud сообщения?
ar_hud_update "1.7"
// Показывать HUD сообщение всегда, или только при убийстве?
// 0.0 - показывать всегда
// N - секунды, в течении которых, после убийства показывается HUD (например 5.0)
// также худ показывается всегда, если игрок мертв
ar_hud_show "0.0"
// Тип информера. 1 - Hud. 2 - DHud. 0 - выключить информер
ar_hud_info_type "0"
// Цвет информера(r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
ar_hud_info_color "100 100 100"
// Координаты информера(x y). Вводить два числа в одних кавычках!
ar_hud_info_pos "0.01 0.16"
// Тип сообщения /aNew. 1 - Hud. 2 - DHud. 0 - выключить
ar_hud_anew_type "0"
// Цвет сообщения /aNew (r g b). Вводить три числа в одних кавычках!
ar_hud_anew_color "0 255 0"
// Координаты сообщения /aNew (x y). Вводить два числа в одних кавычках!
ar_hud_anew_pos "-1.0 0.90"

// С каким флагом, админ может редактировать звания? 0 - выключить возможность редактирования
ar_editxp_flag "l"
// Шаги прибавления опыта в меню
ar_editxp_step "1 5 10 100 1000 0"

// Консольные команды
// ar_armymenu - редактор меню
// ar_editxp "name or #userid" "addxp or 0" (0 - set default XP) - добавить/отнять опыт
 
@DIVIZION,
; Всего можно использовать 4 HUD сообщения 8 DHUD(жирных)
; Чтобы отключить работу худа, поставьте ; перед идентификатором
; Каждый из худов имеет свой цвет, координаты и время обновления
; Настраиваются они после идентификатора hud'a и имеют такой формат:
; [идентификатор] R G B X Y TIME
; R G B - цвет в данном формате
; X Y - координаты информера
; TIME - время обновления:
; положительное значение, например 1.0 - будет обновляться каждую секунду
; отрицательное значение, например -5.0 - будет показан только при убийстве или спавне игрока на 5 секунд
; Например: [hud1] 255 255 255 0.01 0.16 1.0

; hud поддерживает до 256 символов, а DHUD до 128. Лишние символы будут обрезаны.
; Вставляйте переменные в сообщения. Они будут принимать те или иные значения, в зависимости от их функций.
; Ниже предоставлен список переменных и их описание.

; "%name%" - имя игрока
; "%money%" - деньги игрока
; "%health%" - жизни игрока
; "%armor%" - броня игрока
; "%allte%" - количество терроров на сервере
; "%allct%" - количество контров на сервере
; "%alivete%" - количество живых терроров
; "%alivect%" - количество живых контров
; "%allenemy%" - количество игроков противоположенной команды
; "%aliveenemy%" - количество живых игроков противоположенной команды
; "%nextmap%" - следующая карта
; "%currentmap%" - текущая карта
; "%timeleft%" - время до конца карты
; "%thetime%" - текущее время и дата
; "%rank%" - позиция игрока в статистике (если стоит CsStats MySQL, то брать статистику будет оттуда)
; "%statsnum%" - размер статистики (если стоит CsStats MySQL, то брать статистику будет оттуда)
; "%admins%" - количество админов с флагом informer_admins_flag (см. cfg)
; "%vips%" - количество випов с флагом informer_vips_flag (см. cfg)
; "%steam%" - количество STEAM игроков
; "%watch_num%" - покажет кол-во игроков, которые наблюдают за живым (ставить только в худ hud1 или dhud1)
; "%watch_str%" - покажет список ников игроков, которые наблюдают за живым (ставить только в худ hud1 или dhud1)

; Если стоит плагин Army Ranks Ultimate
"%zvanie%" - звание игрока
"%nextzvanie%" - следующие звание игрока
"%xp%" - опыт игрока
"%nextxp%" - требуемый опыт для следующего уровня
"%anew%" - бонусные очки /anew (или же возвратит поинты из плагина BonusMenu RBS)
; Если стоит плагин StatsX RBS
; "%skill%" - скилл игрока
; "%skillnum%" - очки скилла
; "%skillmap%" - кол-во скилла, набранного или потерянного за текущее время

; Если стоит плагин Maps Helper
; "%zone%" - имя зоны, в которой находится игрок

; Если стоит плагин Jobs RBS
; "%jobs%" - покажет текущие задания игрока

[hud3] 0 255 255 0.01 0.16 1.0
; Показывается игроку только тогда, когда он жив
;%zone%
Ник: %name%
Звание: [%zvanie%]
Опыт: [%xp%/%nextxp%]
Скилл: [%skill% %skillnum%]
Магазин: %anew%
Меню сервера: N
Поднять товарища на: E


;След.карта: %timeleft% (%nextmap%)
;Время: %thetime% (%currentmap%)

;[hud2] 255 255 255 0.01 0.16 1.0
; Показывается игроку только тогда, когда он МЕРТВ
; Если мертвый игрок(или спектатор) следит за другим игроком, то
; берутся данные того игрока, что играет.
;Ник: %name%

;Звание: %zvanie%
;След.Звание: %nextzvanie%
;Опыт: [%xp%/%nextxp%]
;Ранг: [%rank%/%statsnum%]
;Очки /anew: %anew%
;Скилл: %skill% %skillnum% [за карту:%skillmap%]

;След.карта: %timeleft% (%nextmap%)
;Время: %thetime% (%currentmap%)

;HP:%health% AP:%armor% MONEY:%money%


;[hud3] 255 255 255 -1.0 0.90 3.0
; Реклама(настройки в .cfg)

[hud4] 255 255 255 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud1] 0 255 0 -1.0 0.90 10.0
; Показывается игроку только тогда, когда он жив
;Тут какая то надпись...DHUD

;[dhud2] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку только тогда, когда он МЕРТВ
; Если мертвый игрок(или спектатор) следит за другим игроком, то
; берутся данные того игрока, что играет.

;[dhud3] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Реклама(настройки в .cfg)

;[dhud4] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud5] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud6] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud7] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud8] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
 
;[hud2] 255 255 255 0.01 0.16 1.0
; Показывается игроку только тогда, когда он МЕРТВ
; Если мертвый игрок(или спектатор) следит за другим игроком, то
; берутся данные того игрока, что играет.

;Ник: %name%

;Звание: %zvanie%
;След.Звание: %nextzvanie%
;Опыт: [%xp%/%nextxp%]
;Ранг: [%rank%/%statsnum%]
;Очки /anew: %anew%
;Скилл: %skill% %skillnum% [за карту:%skillmap%]

Выключено поэтому и не переключается
 
hud 1 - живому
hud 2 - мертвому
hud 3 - живому
Сообщение автоматически объединено:

@DIVIZION,
; Всего можно использовать 4 HUD сообщения 8 DHUD(жирных)
; Чтобы отключить работу худа, поставьте ; перед идентификатором
; Каждый из худов имеет свой цвет, координаты и время обновления
; Настраиваются они после идентификатора hud'a и имеют такой формат:
; [идентификатор] R G B X Y TIME
; R G B - цвет в данном формате
; X Y - координаты информера
; TIME - время обновления:
; положительное значение, например 1.0 - будет обновляться каждую секунду
; отрицательное значение, например -5.0 - будет показан только при убийстве или спавне игрока на 5 секунд
; Например: [hud1] 255 255 255 0.01 0.16 1.0

; hud поддерживает до 256 символов, а DHUD до 128. Лишние символы будут обрезаны.
; Вставляйте переменные в сообщения. Они будут принимать те или иные значения, в зависимости от их функций.
; Ниже предоставлен список переменных и их описание.

; "%name%" - имя игрока
; "%money%" - деньги игрока
; "%health%" - жизни игрока
; "%armor%" - броня игрока
; "%allte%" - количество терроров на сервере
; "%allct%" - количество контров на сервере
; "%alivete%" - количество живых терроров
; "%alivect%" - количество живых контров
; "%allenemy%" - количество игроков противоположенной команды
; "%aliveenemy%" - количество живых игроков противоположенной команды
; "%nextmap%" - следующая карта
; "%currentmap%" - текущая карта
; "%timeleft%" - время до конца карты
; "%thetime%" - текущее время и дата
; "%rank%" - позиция игрока в статистике (если стоит CsStats MySQL, то брать статистику будет оттуда)
; "%statsnum%" - размер статистики (если стоит CsStats MySQL, то брать статистику будет оттуда)
; "%admins%" - количество админов с флагом informer_admins_flag (см. cfg)
; "%vips%" - количество випов с флагом informer_vips_flag (см. cfg)
; "%steam%" - количество STEAM игроков
; "%watch_num%" - покажет кол-во игроков, которые наблюдают за живым (ставить только в худ hud1 или dhud1)
; "%watch_str%" - покажет список ников игроков, которые наблюдают за живым (ставить только в худ hud1 или dhud1)

; Если стоит плагин Army Ranks Ultimate
"%zvanie%" - звание игрока
"%nextzvanie%" - следующие звание игрока
"%xp%" - опыт игрока
"%nextxp%" - требуемый опыт для следующего уровня
"%anew%" - бонусные очки /anew (или же возвратит поинты из плагина BonusMenu RBS)
; Если стоит плагин StatsX RBS
; "%skill%" - скилл игрока
; "%skillnum%" - очки скилла
; "%skillmap%" - кол-во скилла, набранного или потерянного за текущее время

; Если стоит плагин Maps Helper
; "%zone%" - имя зоны, в которой находится игрок

; Если стоит плагин Jobs RBS
; "%jobs%" - покажет текущие задания игрока

[hud3] 0 255 255 0.01 0.16 1.0
; Показывается игроку только тогда, когда он жив
;%zone%
Ник: %name%
Звание: [%zvanie%]
Опыт: [%xp%/%nextxp%]
Скилл: [%skill% %skillnum%]
Магазин: %anew%
Меню сервера: N
Поднять товарища на: E


;След.карта: %timeleft% (%nextmap%)
;Время: %thetime% (%currentmap%)

;[hud2] 255 255 255 0.01 0.16 1.0
; Показывается игроку только тогда, когда он МЕРТВ
; Если мертвый игрок(или спектатор) следит за другим игроком, то
; берутся данные того игрока, что играет.
;Ник: %name%

;Звание: %zvanie%
;След.Звание: %nextzvanie%
;Опыт: [%xp%/%nextxp%]
;Ранг: [%rank%/%statsnum%]
;Очки /anew: %anew%
;Скилл: %skill% %skillnum% [за карту:%skillmap%]

;След.карта: %timeleft% (%nextmap%)
;Время: %thetime% (%currentmap%)

;HP:%health% AP:%armor% MONEY:%money%


;[hud3] 255 255 255 -1.0 0.90 3.0
; Реклама(настройки в .cfg)

[hud4] 255 255 255 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud1] 0 255 0 -1.0 0.90 10.0
; Показывается игроку только тогда, когда он жив
;Тут какая то надпись...DHUD

;[dhud2] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку только тогда, когда он МЕРТВ
; Если мертвый игрок(или спектатор) следит за другим игроком, то
; берутся данные того игрока, что играет.

;[dhud3] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Реклама(настройки в .cfg)

;[dhud4] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud5] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud6] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud7] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда
;[dhud8] 100 100 100 -1.0 0.90 3.0
; Показывается игроку всегда


Код:
[hud1] 255 255 255  0.01 0.16  1.0
; Показывается игроку только тогда, когда он жив
;%zone%
Ник: %name%
Звание: [%zvanie%]
Опыт: [%xp%/%nextxp%]
Скилл: [%skill% %skillnum%]
Магазин: %anew%
Меню сервера: N
Поднять товарища на: E 

;След.карта: %timeleft% (%nextmap%)
;Время: %thetime% (%currentmap%)

[hud2] 255 255 255  0.01 0.16  1.0
; Показывается игроку только тогда, когда он МЕРТВ
; Если мертвый игрок(или спектатор) следит за другим игроком, то
; берутся данные того игрока, что играет.
Ник: %name%
Звание: [%zvanie%]
Опыт: [%xp%/%nextxp%]
Скилл: [%skill% %skillnum%]
Магазин: %anew%

След.карта: %timeleft% (%nextmap%)
Время: %thetime% (%currentmap%)

HP:%health%   AP:%armor%  MONEY:%money%


;[hud3] 255 255 255  -1.0 0.90  3.0
; Реклама(настройки в .cfg)
Вот так должно быть
 
Сверху
Назад